GameCG
首页
游戏开发
⌄
Unreal Engine
›
Unity
›
Godot
›
游戏编程
›
技术美术
›
游戏美术
⌄
像素画
›
建模雕刻
›
材质贴图
›
动画绑定
›
特效合成
›
渲染光照
›
AI 与数字人
⌄
AIGC 工作流
›
数字人与 Metahuman
›
资产下载
⌄
游戏模型
›
特效与材质资产
›
工程源文件
›
软件插件
⌄
Blender
›
After Effects
›
Maya
›
ZBrush
›
3ds Max
›
Cinema 4D
›
DaVinci Resolve
›
Nuke
›
Premiere Pro
›
Unreal
›
Unity
›
Houdini
›
Substance
›
其他
›
会员专区
论坛
免费福利
关于我们
搜索课程
⌕
登录
注册
☰
发布
发布文章
创建话题
创建版块
发布帖子
登录
注册
找回密码
登录
注册
找回密码
1.5W+
3987
更多资料
搜索内容
ChyiZ_
上海
管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
关注
私信
文章
396
收藏
0
评论
0
版块
0
帖子
0
粉丝
0
发布
396
排序
最新发布
最近更新
最多查看
最多点赞
最多回复
最多收藏
销售数量
免费福利
C++ 2D 游戏引擎开发 | C++/SDL/Lua 从零造 2D 引擎,吃透 ECS 与底层逻辑
免费
进入课程
→
Unity
Unity Netick 3D 多人射击游戏开发实战课 | 用 C# 掌握 Netick 网络编程
20 积分
进入课程
→
Godot
Godot 3D 游戏开发入门大师课 | 从零搭建全功能游戏
26 积分
进入课程
→
材质贴图
UE5 通用型材质与特效实战 | 打造全息 / 火焰 / 变色龙效果
33 积分
进入课程
→
Unreal Engine
ue5 蓝图自动化实战课 | 纯蓝图实现资产 / 关卡 / 编辑器自动化/创建工具加速工作流程
20 积分
进入课程
→
特效合成
UE5 Niagara 入门全攻略 | 系统学粒子特效制作/纯可视化操作/零基础轻松入门
29 积分
进入课程
→
特效合成
UE5 Niagara 进阶课 | 全面拓展粒子特效能力
20 积分
进入课程
→
Godot
Godot 4 手游开发精通 | 从构思到上架应用商店/覆盖玩法 /内购/存档/UI 全功能
28 积分
进入课程
→
硬表面与机甲
硬表面 3D/VR 机甲设计大师课 | 从概念到完整机甲全流程落地/Substance/ZBrush/Blender 协同工作流/
20 积分
进入课程
→
特效合成
Unity 实时 VFX 零基础到进阶 | 胜任 VFX 艺术家岗位
37 积分
进入课程
→
Godot
Godot 4 2D 动作冒险游戏制作课 | 精通 GDScript 打造完整游戏/掌握角色战斗 / 解谜 / 完整源码
22 积分
进入课程
→
材质贴图
Unity Shader Graph 程序化材质/特效大师课 |零基础上手 程序化材质全掌握 PBR / 粒子 / 后处理 实战落地
14 积分
进入课程
→
加载更多
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
设置密码
重复密码
注册
课程购买重要说明
!
课程购买重要说明
PURCHASE NOTICE
购买前必读
01
B 站充电观看的课程,配套资源已在对应课程文章底部
免费分享
,请勿重复购买。
02
建议使用电脑网页端查看课程详情页。 页面右侧可查看课程时长、分辨率、配套资源、语言及原课程官网等信息。
手机端暂不显示右侧课程信息。
03
部分课程中的模型、动画、贴图等素材,因版权原因原作者并未提供,因此不属于资源缺失或发错。具体资源请以实际下载内容为准。
04
会员充值系统暂不开放。