GameCG
首页
游戏开发
⌄
Unreal Engine
›
Unity
›
Godot
›
游戏编程
›
技术美术
›
游戏美术
⌄
像素画
›
建模雕刻
›
材质贴图
›
动画绑定
›
特效合成
›
渲染光照
›
AI 与数字人
⌄
AIGC 工作流
›
数字人与 Metahuman
›
资产下载
⌄
游戏模型
›
特效与材质资产
›
工程源文件
›
软件插件
⌄
Blender
›
After Effects
›
Maya
›
ZBrush
›
3ds Max
›
Cinema 4D
›
DaVinci Resolve
›
Nuke
›
Premiere Pro
›
Unreal
›
Unity
›
Houdini
›
Substance
›
其他
›
会员专区
论坛
免费福利
关于我们
搜索课程
⌕
登录
注册
☰
发布
发布文章
创建话题
创建版块
发布帖子
登录
注册
找回密码
登录
注册
找回密码
1.5W+
3974
更多资料
搜索内容
ChyiZ_
上海
管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
关注
私信
文章
395
收藏
0
评论
0
版块
0
帖子
0
粉丝
0
发布
395
排序
最新发布
最近更新
最多查看
最多点赞
最多回复
最多收藏
销售数量
硬表面与机甲
硬表面 3D/VR 机甲设计大师课 | 从概念到完整机甲全流程落地/Substance/ZBrush/Blender 协同工作流/
20 积分
进入课程
→
硬表面与机甲
Blender 3D AAA 级武器制作全流程课 | 高模雕刻 拓扑展 UV PBR 纹理 影视级渲染
32 积分
进入课程
→
角色与生物
Maya+ZBrush 游戏风格化角色全流程制作课 | 高模雕刻 拓扑优化 PBR 纹理 实时渲染 游戏资产落地
71 积分
进入课程
→
免费福利
Maya 霸王龙跑步循环动画实战课 | 好莱坞级生物动画流程 四足动物生物力学 影视级作品集动画制作
免费
进入课程
→
技术美术
Maya 应用数学可视化入门实战课 | 3D 数学直观落地 技术美术必备 Bifrost/OpenMaya 全场景应用
9 积分
进入课程
→
技术美术
Bifrost 高级应用数学实战课 | 高阶数学节点开发 曲线采样系统 矩阵 / 四元数深度应用 工业级绑定工具制作
21 积分
进入课程
→
免费福利
Blender 机器人建模实战课(零基础) | 青蛙机器人全流程制作 硬表面建模 绑定动画 灯光渲染 免费入门
免费
进入课程
→
数字人与 Metahuman
UE5 超写实 3D 角色创建与渲染全流程课 | MetaHuman 定制 写实材质 影视级灯光渲染 全流程实战
26 积分
进入课程
→
场景与道具
Unity Pro Builder 模块化仓库 3D 建模实战课 | Unity 内直接建模 模块化资产 纹理 / 灯光 / 后期 打造 AAA 级工业风场
32 积分
进入课程
→
免费福利
UE5 内置建模零基础入门课 | 引擎内全流程建模・UV・表面细节 无需外部 3D 软件
免费
进入课程
→
游戏编程
UE5 模块化武器自定义系统实战课 | 纯蓝图・UMG・数据表 配件改装 / 属性实时修改 / 工作台 无 C++ 开发
26 积分
进入课程
→
场景与道具
游戏环境艺术全精通 第一部分:规划与白模搭建 | 零基础→中级 项目规划・参考整理・模块化白模 行业标准前期工作流
10 积分
进入课程
→
加载更多
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
设置密码
重复密码
注册
课程购买重要说明
!
课程购买重要说明
PURCHASE NOTICE
购买前必读
01
B 站充电观看的课程,配套资源已在对应课程文章底部
免费分享
,请勿重复购买。
02
建议使用电脑网页端查看课程详情页。 页面右侧可查看课程时长、分辨率、配套资源、语言及原课程官网等信息。
手机端暂不显示右侧课程信息。
03
部分课程中的模型、动画、贴图等素材,因版权原因原作者并未提供,因此不属于资源缺失或发错。具体资源请以实际下载内容为准。
04
会员充值系统暂不开放。