本课程是 CGais 平台发布的《Hyperreal 3D Character Creation in UE5》(Hyperreal Hive 出品)专业教程,定位入门→中级・UE5 超写实数字人制作,面向已掌握 UE5 基础、希望提升角色美术至超写实水准的创作者。教程为英文讲解 + 中文字幕,总时长 11 小时,包含全套项目文件,2026 年 2 月更新,核心是传授完整实时写实角色工作流,从 MetaHuman 自定义、多软件资产制作,到 UE5 外观开发、灯光与电影级渲染全流程教学,可打造用于作品集的超写实 3D 角色。
你能学到什么
【你将学到的内容】
UE5 项目与基础设置(全流程开篇)
UE5 项目环境配置、初始资产导入,搭建超写实角色制作标准工程。
MetaHuman 自定义与资产预处理
MetaHuman 角色精细化定制,配合 ZBrush、Maya、XGen 完成角色雕刻、毛发梳理与资产规范处理。
多软件联动与纹理传输
使用 Wrap 实现无缝纹理传递,处理角色贴图与拓扑,统一多软件资产规范。
写实外观开发(LookDev)核心模块
写实眼睛、皮肤、毛发、衣物材质制作,打造影视级写实质感着色器。
影视级渲染与效果制作
UE5 路径追踪渲染设置、自然毛发模拟、电影级灯光布光,强化角色细节与氛围。
后期合成优化
使用 DaVinci Resolve 完成角色渲染片段的调色与后期精修,提升最终成片质感。
【核心能力沉淀】
全流程工作流:掌握 MetaHuman→ZBrush→Maya→Wrap→UE5→达芬奇超写实角色完整制作流程;
写实材质精通:精通皮肤、眼睛、毛发、衣物等高写实度材质与外观开发技巧;
引擎渲染实战:熟练 UE5 路径追踪、影视级灯光、毛发模拟等高级渲染功能;
多软件协同:掌握多软件资产互导与纹理传输规范,适配工业级角色制作流程;
作品集产出:独立完成可用于求职、展示的 UE5 超写实 3D 数字人作品。
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