使用 Godot 4 引擎开发 3 款完整 2D 游戏:从零掌控节点、场景、GDScript、信号、Tilemap、动画播放器等核心技能。讲师 Kaan Alpar & GameDev.tv Team,82 讲,11 小时。
你能学到什么
【你将学到的内容】
1. Godot 4 入门与安装
– 下载、安装、创建项目
– 界面导航与节点系统
– 场景搭建与脚本基础
2. Speedy Saucer 游戏
– 玩家控制与物理
– 碰撞检测与计分
– 游戏循环与状态
3. Alien Attack 游戏
– 敌人 AI 与生成
– 射击机制与子弹
– 生命值与游戏结束
4. Martian Mike 平台跳跃
– 动画播放器与状态机
– Tilemap 瓦片地图
– 关卡设计与收集品
– 完整游戏发布
【核心能力沉淀】
1. 掌握 Godot 4 的节点、场景、脚本与信号机制
2. 完成 3 款完整 2D 游戏:射击、平台跳跃等多种类型
3. 熟练使用 GDScript 编写游戏逻辑
4. 学会 Tilemap、动画播放器等核心节点的应用
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