本课程是 Godot 2D Academy 出品的 Godot 4 俯视角射击游戏完整开发课,由讲师 Gianny Dantas 主讲,带你从零做出一款类似《元气骑士》《挺进地牢》的俯视角地牢射击游戏。课程共九章:主菜单系统、玩家角色与八方向移动、多武器与弹药换弹、程序化地牢生成、多种敌人 AI、道具系统与完整关卡流程。全程 12 小时共 78 讲,使用 GDScript 编写。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• 掌握 Godot 4 主菜单与 UI 系统开发
• 学会八方向移动与动画状态机
• 掌握多武器系统与弹药换弹逻辑
• 学会角色选择与多角色属性管理
• 掌握程序化地牢生成(瓦片地图+随机房间)
• 学会敌人 AI 巡逻/追击/射击/避让行为
• 掌握道具系统与完整关卡流程、Boss 战
【核心能力沉淀】
• 掌握 Godot 4 + GDScript 2D 开发全流程
• 能独立实现程序化地牢与敌人 AI 系统
• 完成一款可玩的俯视角地牢射击游戏
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