本课程是 Thomas Yanuziello 打造的 Godot 银河城(Metroidvania)2D 游戏开发完整实战课,为旧版《Build a Metroidvania in Godot》(YX_GD_131,4h52m)的优化重制版:重新翻译配音并大幅扩充内容,时长从 4h52m 增至 8h58m(59 节课)。课程涵盖角色状态机、武器系统、敌人 AI、Boss 战、房间探索与大地图绘制、HUD 与存档系统。帮助学习者掌握用 Godot 从零构建一款完整银河城游戏的全部核心技能。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• 掌握 2D 平台跳跃角色状态机设计
• 学会武器系统与攻击判定实现
• 掌握敌人 AI 与 Boss 战开发
• 学会房间探索与大地图绘制
• 掌握 HUD 界面与存档系统
• 完成一款完整银河城游戏开发
【核心能力沉淀】
• 能独立开发完整 Metroidvania 游戏
• 掌握 Godot 2D 动作游戏架构方法论
• 具备状态机驱动游戏逻辑的设计能力
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