本课程由 KIMS MAKING GAMES 打造,是一套面向零基础学习者的 Godot 4 平台跳跃游戏开发教程。课程从零开始讲解如何制作一款支持键盘与手机双端操作的平台跳跃游戏,涵盖角色控制器、跳跃与冲刺、瓦片地图、敌人 AI、关卡设计、UI 界面、音效集成、移动端触控适配、导出发布等核心模块。通过 25 集实战教学,帮助初学者掌握 Godot 4 引擎的完整工作流,最终独立完成一款可跨平台游玩的 2D 平台跳跃游戏。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• 掌握 Godot 4 引擎基础操作与项目创建
• 理解 CharacterBody2D、Area2D、RayCast2D 等核心节点
• 学习虚拟摇杆和跳跃按钮设计,支持手机触控操作
• 掌握瓦片地图、移动平台、梯子系统等关卡元素
• 学会危险陷阱、伤害系统、收集品等游戏机制
• 亲手构建支持键盘+手机双端操作的平台跳跃游戏
【核心能力沉淀】
• 能独立使用 Godot 4 完成平台跳跃游戏的完整开发流程
• 掌握 GDScript 编程、场景管理、全局状态等核心技能
• 具备移动端适配能力,能实现虚拟摇杆和触控按钮
• 能独立设计关卡、敌人 AI、UI 界面等游戏系统
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