本课程由 KIMS MAKING GAMES 打造,是一套面向 Godot 4 的完整 RTS RPG 实战教程。课程从零开始讲解如何制作一款融合即时战略与角色扮演的游戏,涵盖单位控制、资源采集、战斗系统、AI 行为、环境交互、特效制作、UI 设计等核心模块。通过 44 集实战教学,帮助开发者掌握 Godot 4 引擎的完整工作流,最终独立完成一款可游玩的 RTS RPG 游戏。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• 掌握 Godot 4 引擎基础操作与项目配置
• 理解 RTS RPG 核心机制:单位控制、资源采集、战斗系统、AI 行为
• 学习角色控制、单位脚本、敌人 AI 行为树设计
• 掌握环境交互、特效制作、日夜循环系统的实现
• 学会 UI 设计、瓦片地图、导航寻路等高级模块
• 亲手构建完整的 RTS RPG 游戏项目,从零到可玩
【核心能力沉淀】
• 能独立使用 Godot 4 完成 RTS RPG 游戏的完整开发流程
• 掌握 GDScript 编程、节点通信、信号系统等核心技能
• 具备资源管理、AI 行为、关卡设计等高级游戏开发能力
• 能独立设计并实现复杂的游戏系统和交互逻辑
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