Unity僵尸射击 | 玩家/武器/关卡/敌人/AI|9h实战

Unity僵尸射击 | 玩家/武器/关卡/敌人/AI|9h实战-游戏CG
Unity僵尸射击 | 玩家/武器/关卡/敌人/AI|9h实战
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本课程由讲师 Kevin Hadi 讲授,带领学员在 Unity 中从零创建一款完整的 2D 动作僵尸射击游戏。课程内容涵盖:Unity 引擎基础操作指南、2D 游戏场景与关卡设计、玩家角色控制与射击机制、僵尸敌人 AI 与战斗系统,以及道具系统(武器、弹药、生命值)的制作。全程实战驱动,每个环节都有清晰的步骤演示,学完后你将具备独立制作 2D 动作射击游戏的能力。适合 Unity 初学者以及希望学习 2D 游戏开发完整流程的开发者。

你能学到什么

【你将学到的内容】

• 在 Unity 中从零创建一款完整的 2D 动作僵尸射击游戏

• 掌握 Unity 引擎基础:场景搭建、资源导入、组件系统

• 设计 2D 游戏关卡:楼层、路面、建筑、车辆、树木草地等环境元素

• 制作僵尸敌人:动画控制器、移动 AI、Blendshape 面部表情

• 实现玩家角色:射击机制、生命值条、角色动画

• 制作游戏道具:武器、弹药、医疗包等物品系统

• 使用 Timeline 制作过场动画与摄像机运镜

【核心能力沉淀】

• 完整掌握 Unity 2D 动作游戏开发全流程

• 独立实现射击、敌人 AI、道具、关卡等核心系统

• 具备从零到可玩原型的小型 2D 游戏开发能力

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