本课程由Pete Jepson主讲,系统讲解如何在Unity中从零构建一座废弃房屋的完整游戏关卡。课程涵盖资源下载、地形雕刻、室外布局、室内布局、物体编辑与贴图、灯光设置、最终元素布置等完整流程。9个章节67节课程,学员将掌握Unity关卡设计的标准工作流,包括地形工具使用、场景搭建、材质贴图、光照烘焙等技术,最终完成一座氛围感十足的废弃房屋场景。适合有一定Unity基础、希望学习关卡设计的学习者。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• 掌握Unity关卡设计的完整工作流程
• 学习地形雕刻与场景搭建技术
• 掌握室外布局(房屋、门窗、常春藤、道具)
• 学习室内布局(厨房、卧室、卫生间、餐厅)
• 掌握物体编辑与贴图(Blender + Substance Painter)
• 学习灯光设置与光照贴图烘焙
【核心能力沉淀】
• Unity废弃房屋场景的完整构建流程
• 地形、布局、贴图、灯光全链路关卡设计能力
• 独立完成氛围感场景搭建的专业技能
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