UE5关卡设计实战 | 7张地图/关卡规划/光照/场景构建|16h实战

UE5关卡设计实战 | 7张地图/关卡规划/光照/场景构建|16h实战-游戏CG
UE5关卡设计实战 | 7张地图/关卡规划/光照/场景构建|16h实战
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本课程由 Coloso 平台讲师 BISK 主讲,使用 Unreal Engine 5 从零开始学习关卡设计,并创建 7 张完整地图作为作品集。课程面向零基础或有一定引擎经验的学习者,内容涵盖 UE5 基础操作、关卡设计基础理论、美国郊外小镇地图创作(基于 Google Earth 实景参考)、关卡基本结构(通道与战场设计)、玩家引导型关卡设计、沉浸式地牢型关卡设计、紧张感爆棚的多人在线射击游戏关卡设计、开放世界关卡设计、以及可用于面试的关卡设计作品集制作。课程包含 11 个章节、43 个课时,总计约 16 小时,从基础到高级逐步推进,帮助学习者建立完整的关卡设计能力和令人印象深刻的作品集。

你能学到什么

【你将学到的内容】
• 学习 UE5 基础操作,掌握关卡编辑器的核心工具和功能
• 掌握关卡设计基础理论:通道与战场结构、玩家引导、空间叙事
• 使用 Google Earth 实景参考,创建美国郊外小镇地图
• 设计沉浸式地牢型关卡,提升玩家的探索和代入感
• 构建紧张感爆棚的多人在线射击游戏关卡
• 设计开放世界关卡,营造宏大的游戏世界体验
• 创建可用于面试的完整关卡设计作品集

【核心能力沉淀】
• 掌握 UE5 关卡设计的完整工作流,从规划到落地
• 创建 7 张不同类型的地图,覆盖主流游戏关卡类型
• 理解光照、场景构建和材质搭配对关卡氛围的影响
• 建立起从设计到作品集展示的完整关卡设计能力

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