UE5横版闯关实战 | 角色移动/平台跳跃/道具/敌人/UI|17h实战

UE5横版闯关实战 | 角色移动/平台跳跃/道具/敌人/UI|17h实战-游戏CG
UE5横版闯关实战 | 角色移动/平台跳跃/道具/敌人/UI|17h实战
此内容为付费资源,请付费后查看
34积分
付费资源
📦 配套资源课程配套文件,需登录站点账号后查看下载链接

本课程由讲师 Greg Wondra 制作,使用 Unreal Engine 5 从零打造一款马里奥风格的横版卷轴平台跳跃游戏。课程共 23 个章节、104 个视频,总时长约 16 小时,从项目初始设置开始,逐步构建完整的可玩关卡。核心内容包括:角色设置与移动系统(跑动、跳跃)、2D 关卡环境设置、平台搭建、金币拾取机制、火焰棒危险物、HUD 界面显示、方块与问号砖系统、分数显示、火焰花变身道具、P-Block 开关砖、Goomba 敌人 AI、水管传送、检查点存档、玩家死亡与重生机制、旗杆过关动画、关卡装饰、主菜单与暂停菜单等,另附 BONUS 附加章节。课程全程使用蓝图脚本,无需编程基础,适合希望掌握 UE5 2D 游戏开发流程的初学者与中级开发者,最终可以独立完成一款致敬经典马里奥的横版闯关游戏。

你能学到什么

【你将学到的内容】
• 使用 UE5 蓝图从零制作马里奥风格横版卷轴平台跳跃游戏
• 角色相机设置与移动/跳跃系统(含跳跃特效)
• 2D 关卡设置、穿透/移动/发射平台搭建
• 金币拾取、火焰棒危险物、方块系统与分数显示
• Goomba 敌人、水管传送、检查点与玩家死亡机制
• 旗杆过关、关卡装饰、主菜单与暂停菜单

【核心能力沉淀】
• 掌握 UE5 蓝图 2D 游戏开发的完整流程
• 独立构建横版平台跳跃关卡与核心玩法机制
• 实现游戏 UI、敌人 AI 与完整关卡流程设计

─━─━─━─━─━─━─━─━─

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞7 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容