本课程由Cobra Code(Epic Games认证金牌讲师、YouTube知名Unreal Engine教程创作者)制作,使用UE5从零构建一款完整的JRPG回合制战斗游戏。课程采用2D/3D混合风格,角色使用Paper 2D像素精灵,场景使用3D模型,打造独特的视觉体验。涵盖Unreal Engine 5入门速成、角色蓝图与输入系统、回合制战斗管理器(生成角色、轮流顺序、战场位置移动)、战斗UI系统(血条蓝条、回合顺序显示、模块化按钮)、角色技能系统(单体/AOE攻击、回复魔法、粒子特效)、队伍跟随与场地探索、敌人AI与战斗数据配置、Niagara粒子特效系统、战斗摄像机与转场动画、Git版本控制等核心内容。全程使用Blueprint可视化脚本,无需编写C++代码,适合零基础学员入门到进阶。课程附带数百美元价值的像素美术资源授权,可用于商业项目。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• 使用UE5从头构建完整的JRPG回合制战斗系统
• 实现角色蓝图、输入系统与动画蓝图
• 开发战斗管理器:敌我生成、回合顺序、战场移动
• 构建模块化UI系统:血条、回合显示、导航菜单
• 创建多种战斗技能:单体/AOE攻击、治疗魔法、粒子特效
• 实现队伍跟随系统与场地探索机制
• 配置敌人AI与战斗数据(敌人类型、属性、技能)
• 使用Niagara粒子系统制作攻击特效
• 实现战斗摄像机转场动画与伤害计算
• 掌握Git版本控制与项目文件管理
【核心能力沉淀】
• 掌握UE5 Blueprint可视化脚本完整开发流水线,能够独立构建回合制RPG核心系统
• 具备2D/3D混合游戏开发能力,熟练使用Paper 2D与PaperZD插件管理角色动画
• 掌握模块化UI设计思想,能够创建可复用、可扩展的游戏界面组件
• 理解RPG游戏设计理论,包括伤害公式、属性系统、回合制战斗流程设计
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