RPG Maker入门 | 地图制作|事件系统|角色对话|道具技能|游戏发布 6小时16分实战

RPG Maker入门 | 地图制作|事件系统|角色对话|道具技能|游戏发布 6小时16分实战-游戏CG
RPG Maker入门 | 地图制作|事件系统|角色对话|道具技能|游戏发布 6小时16分实战
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这是一门面向零编程基础学习者的 RPG Maker MV 入门实战课,带你从零开始搭建第一款 RPG 游戏。课程从软件安装、地图编辑、事件系统、角色对话、道具技能、怪物遇敌、商店与存档系统,到游戏导出与发布,完整走完从空白项目到可发布游戏的全流程。课程强调无需编程即可制作完整游戏,同时也会教你如何用自定义素材和高级事件技巧提升游戏表现力。

你能学到什么

【你将学到的内容】
1. 软件安装与项目规划(多讲|约1h)
– 了解 RPG Maker MV 的下载、安装与平台兼容性
– 规划第一款 RPG 游戏的核心玩法与结构
– 熟悉软件界面与基础工作区设置

2. 地图编辑与事件系统(多讲|约2h)
– 制作游戏地图、地形与场景布局
– 掌握事件系统,实现角色对话、触发机关与剧情推进
– 添加 NPC、商店、存档点等游戏功能

3. 战斗系统与游戏机制(多讲|约1.5h)
– 设置怪物遇敌、战斗规则与技能系统
– 制作道具、装备与角色成长机制
– 完成游戏核心循环(探索→战斗→成长→推进)

4. 游戏导出与发布(多讲|约1.5h)
– 将游戏导出为 HTML5、Windows、Android 等多平台格式
– 了解 Itch.io 等平台的发布流程
– 学习自定义素材与 AI 辅助工具在 RPG Maker 中的应用

【核心能力沉淀】
1. 无代码 RPG 制作能力:能够在无需编程的情况下独立完成一款完整 RPG 游戏。
2. 事件系统设计能力:掌握 RPG Maker 事件系统的核心逻辑,实现对话、触发、战斗等复杂交互。
3. 游戏发布与跨平台能力:了解如何将游戏导出并发布到多个平台,具备独立发布作品的完整流程。
4. 自定义素材整合能力:学会将自定义图片、音频与高级事件技巧融入游戏,提升作品表现力。

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