游戏叙事设计 | 叙事设计|文档架构|AI辅助|叙事与玩法融合 6小时30分实战

游戏叙事设计 | 叙事设计|文档架构|AI辅助|叙事与玩法融合 6小时30分实战-游戏CG
游戏叙事设计 | 叙事设计|文档架构|AI辅助|叙事与玩法融合 6小时30分实战
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这是一门聚焦叙事游戏设计的系统课程,带你从游戏叙事的基础原理出发,逐步掌握世界设计文档(WDD)、叙事游戏设计文档(NGDD)、任务设计文档(MDD)、关卡设计文档(LDD)和故事圣经的完整制作流程。课程结合 AI 辅助工具(Notion、NotebookLM)与 ShadowFox 方法,帮助独立开发者建立 AAA 级别的专业文档体系,同时保持创作的灵活性与个人风格。

你能学到什么

【你将学到的内容】
1. 游戏叙事与文档基础(多讲|约2h)
– 理解游戏叙事设计的基础原则与行业术语
– 学习游戏开发层级、版权、署名与 AI 使用的行业现实
– 掌握 Notion 与 NotebookLM 等工具在文档工作流中的用法

2. 世界设计与叙事架构(多讲|约2h)
– 从零搭建世界设计文档(WDD),梳理世界观与叙事框架
– 构建叙事游戏设计文档(NGDD),定义叙事与玩法的融合方式
– 学习 ShadowFox 方法,识别叙事设计的核心支柱

3. 任务与关卡设计文档(多讲|约1.5h)
– 制作任务设计文档(MDD),将叙事目标转化为可执行任务
– 制作关卡设计文档(LDD),把叙事节奏落实到具体关卡
– 理解叙事与关卡之间的相互依赖关系

4. 故事圣经与文档整合(多讲|约1h)
– 编写故事圣经(Story Bible),统一角色、设定与叙事基调
– 将全套文档整合为可交付的作品集级文档套件
– 掌握文档持续迭代与团队协作的实战方法

【核心能力沉淀】
1. 叙事文档架构能力:能够独立完成 WDD、NGDD、MDD、LDD 与故事圣经的完整文档套件。
2. 叙事与玩法融合能力:理解如何让叙事目标与游戏机制相互支撑,而非割裂存在。
3. 独立开发者文档能力:掌握用轻量但专业的方式建立 AAA 级别的叙事设计文档体系。
4. AI 辅助创作能力:学会用 AI 工具加速文档生成,同时保持人类创作者的核心决策权。

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