本课程是Tabsil Makes Games在Udemy推出的Unity移动端休闲游戏实战课,2025年9月更新,评分4.8/5,课程总时长7小时56分钟,共9章节43节课,核心讲解类《Match Factory》移动消除拼图游戏的全流程开发,基于Unity实现物品合并、关卡管理、道具系统、UI交互与移动端优化,打造可直接发布、休闲上瘾的完整移动端拼图游戏,适配各类Unity版本,新手可快速上手。
你能学到什么
【你将学到的内容】
1. 入门与项目初始化(2讲|8min)
课程介绍与学习指引;Unity项目搭建、基础环境配置
2. 基础输入交互(6讲|1h38min)
物品点击检测;物品点位移动实现;交互体验优化;物品轮廓高亮;多点位配置与适配
3. 深度逻辑与合并(10讲|2h8min)
交互逻辑拆解;路径处理与物品合并算法;合并后物品左右归位;物品移动动画制作;合并检测与反馈
4. 关卡与目标系统(10讲|1h53min)
物品生成与放置逻辑;关卡管理器搭建(进度保存、关卡切换);目标管理器与目标卡片制作;物品图标配置与展示;目标达成动画
5. 游戏核心循环(3讲|26min)
游戏管理器搭建(单例模式);UI管理器实现(菜单、游戏、胜负面板切换);游戏核心胜负流程闭环
6. 进阶功能与优化(12讲|1h30min)
计时器功能实现;四大道具(真空/弹簧/风扇/冻结)逻辑开发;道具交互与动画;物品移动优化(样条曲线适配);移动端性能与操作体验优化
【核心能力沉淀】
消除合并机制:掌握类《Match Factory》核心玩法逻辑,实现流畅的物品合并与位移效果
手游全流程搭建:从项目初始化到核心循环,打通关卡、UI、道具的完整开发链路
道具系统开发:独立实现多类功能性道具,提升游戏趣味性与可玩性
移动端适配优化:掌握移动端操作适配与性能优化技巧,可直接发布至应用商店
可复用开发思维:所学机制与代码可迁移至其他休闲/超休闲手游项目
UI与逻辑联动:实现游戏状态与UI面板的实时同步,提升用户体验
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