Retend 1.5

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Retend 官方产品封面:一键改变整棵合成树时长

需要把一个预合成加长三秒,或者整个序列放慢一倍时,AE 里没有直接的办法。

常规做法是逐层打开嵌套合成、一个个拖出点、逐属性拉关键帧;或者干脆打开 Time Remapping——然后帧率就乱了,下一个接手工程的人会遭殃。

Retend 的思路是:选中一个预合成图层(不选则作用于整个打开的合成),输入目标时长或速度,点一下。整个嵌套树一起改完。

一、一次改完整棵树

不管嵌套了多少层,所有合成一起改变,时长与速度保持一致,不需要逐层手动确认。

官方一句话概括:One click, whole tree.

二、不用 Time Remapping

官方把 No Time Remapping 写在副标题里。改时长不会在图层上加 Time Remapping,所以接手工程的人看到的帧率是正常的。

三、两种输入方式

面板提供两组输入框(rtp-fields / rtp-fld):

  • 目标时长
  • 目标速度

输入框带合法性校验(rtp-invalid)与单位显示(rtp-unit)。

四、可视化时长条

rtp-durbar 把当前时长与目标时长的差别画成一条:

  • rtp-track-grow:加长段
  • rtp-track-shrink:缩短段
  • rtp-track-cur:当前位置

拖之前就能看出会加长还是缩短、改多少。

五、素材与尾部处理

面板会列出涉及的素材:

  • rtp-footage-grid 素材网格,每项带名称与说明
  • rtp-footage-btn 每个素材的对应操作
  • rtp-tail-grid 尾部处理选项

尾部处理决定加长时末端怎么补,改之前可以逐项确认。

六、分辨率同步

rtp-res-grid 列出相关合成的分辨率,rtp-res-now 显示当前值,rtp-sync 指示同步状态。改时长的同时保持各合成的分辨率一致。

七、键盘操作(1.5 新增)

素材相关提问现在可以直接键盘回答:

Enter 确认,Esc 取消。

不用每次都伸手去点按钮。

八、免授权可用(freemium)

内置 aescripts-cep-license 授权框架,面板内提供 activate / deactivate / buy 等按钮。

界面含 freemium 相关按钮与说明,即部分功能无需授权即可使用。

九、安装方式

  1. 把 com.retend.panel 复制到 C:Program Files (x86)Common FilesAdobeCEPextensions(macOS 为 /Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions)
  2. 运行 Add Keys.reg(Windows)或 install-as-admin(macOS)
  3. 打开 AE,窗口 → 扩展 → Retend

面板宽 300、高 560。

关于版本号:manifest 中 ExtensionBundleVersion 为 1.5.0,官方版本历史为 1.5(Oct 6, 2026),与 psdly 标题 1.5 一致。

宿主:manifest HostList 为 AEFT [22.0,99.9],即 AE 2022 起;官方兼容性页列 AE 2020–2027。所需运行时 CSXS 11.0。

1.5 修复内容:修剪过的预合成图层上,播放头按钮导致 Retime 结束位置短于播放头;修剪位于末尾时 Extend 结束位置也偏短。两条均已修复。

原产品页:https://aescripts.com/retend/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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THE END
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