
需要把一个预合成加长三秒,或者整个序列放慢一倍时,AE 里没有直接的办法。
常规做法是逐层打开嵌套合成、一个个拖出点、逐属性拉关键帧;或者干脆打开 Time Remapping——然后帧率就乱了,下一个接手工程的人会遭殃。
Retend 的思路是:选中一个预合成图层(不选则作用于整个打开的合成),输入目标时长或速度,点一下。整个嵌套树一起改完。
一、一次改完整棵树
不管嵌套了多少层,所有合成一起改变,时长与速度保持一致,不需要逐层手动确认。
官方一句话概括:One click, whole tree.
二、不用 Time Remapping
官方把 No Time Remapping 写在副标题里。改时长不会在图层上加 Time Remapping,所以接手工程的人看到的帧率是正常的。
三、两种输入方式
面板提供两组输入框(rtp-fields / rtp-fld):
- 目标时长
- 目标速度
输入框带合法性校验(rtp-invalid)与单位显示(rtp-unit)。
四、可视化时长条
rtp-durbar 把当前时长与目标时长的差别画成一条:
rtp-track-grow:加长段rtp-track-shrink:缩短段rtp-track-cur:当前位置
拖之前就能看出会加长还是缩短、改多少。
五、素材与尾部处理
面板会列出涉及的素材:
rtp-footage-grid素材网格,每项带名称与说明rtp-footage-btn每个素材的对应操作rtp-tail-grid尾部处理选项
尾部处理决定加长时末端怎么补,改之前可以逐项确认。
六、分辨率同步
rtp-res-grid 列出相关合成的分辨率,rtp-res-now 显示当前值,rtp-sync 指示同步状态。改时长的同时保持各合成的分辨率一致。
七、键盘操作(1.5 新增)
素材相关提问现在可以直接键盘回答:
Enter 确认,Esc 取消。
不用每次都伸手去点按钮。
八、免授权可用(freemium)
内置 aescripts-cep-license 授权框架,面板内提供 activate / deactivate / buy 等按钮。
界面含 freemium 相关按钮与说明,即部分功能无需授权即可使用。
九、安装方式
- 把
com.retend.panel复制到C:Program Files (x86)Common FilesAdobeCEPextensions(macOS 为/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions) - 运行
Add Keys.reg(Windows)或install-as-admin(macOS) - 打开 AE,窗口 → 扩展 → Retend
面板宽 300、高 560。
关于版本号:manifest 中 ExtensionBundleVersion 为 1.5.0,官方版本历史为 1.5(Oct 6, 2026),与 psdly 标题 1.5 一致。
宿主:manifest HostList 为 AEFT [22.0,99.9],即 AE 2022 起;官方兼容性页列 AE 2020–2027。所需运行时 CSXS 11.0。
1.5 修复内容:修剪过的预合成图层上,播放头按钮导致 Retime 结束位置短于播放头;修剪位于末尾时 Extend 结束位置也偏短。两条均已修复。
原产品页:https://aescripts.com/retend/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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