
抠人像的常规做法是手动画遮罩、按蓝绿幕调颜色,一段素材折腾半小时。
Quick Matte 的思路是:加上效果就出结果。官方把它叫 zero-click workflow——「给人像从背景里分出来的最简单办法」。
代价是精度不是最细的那一档,官方直说「Quick Matte is not the most accurate method」;但快速合成、调色、插字够用。
一、BiRefNet 模型,不限幕布
旧版依赖色键,现在换成 BiRefNet 做背景分离:
- 任何场景都能用,不需要绿幕或纯色背景
- 高质量主体分割
二、Tiling 模式配 ViTMatte
对特别难的片段(发丝、复杂背景),打开 advanced tiling mode:
- 分块推理,避免整帧缩放过小丢细节
- 配合 ViTMatte 模型处理边缘
三、边缘三件套
- Refine Edges:边缘细化
- Feather:羽化
- Threshold:阈值
抠完立刻在面板里把边缘修干净,不用再叠别的效果。
四、溢出抑制
Despill Strength:抑制幕布反色溢出。即便是无幕布场景,主体边缘被环境色染脏时也用它减轻。
五、伽马与反转
- Gamma:输出伽马,补偿抠像后的明暗变化
- Invert Matte:遮罩反转,主体与背景对调
六、输出模式
Output:控制输出内容——主体、遮罩或边缘。
要拿遮罩去别处用时直接切输出即可,不用额外抽 alpha。
七、本地 GPU 推理
和所有 Baskl 插件一样,模型 100% 在你自己显卡上跑:
- 不上传素材到云端
- 不需要网络
- 2.1.10 起渲染速度提升最多 39%
八、四个宿主
AE 2022–2027、Premiere Pro 2022–2027、DaVinci Resolve 18–21、Nuke/NukeX 14.0–17.0 都支持。
本包内含 QuickMatte2.aex(AE)与 QuickMatte2.ofx.bundle(OFX,给 Resolve/Nuke),另有 macOS dmg。
九、安装方式
- AE:把
AE cracked files/BSKL/QuickMatte2.aex复制到C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins7.0MediaCore - OFX:把
DaVinci cracked files/BSKL/QuickMatte2.ofx.bundle复制到C:Program FilesCommon FilesOFXPlugins - macOS:用随包
Quick Matte 2.1.7.dmg或Baskl Installer.app - Windows 也可直接运行
Baskl Installer.exe
关于版本号:本包为 2.1.7(压缩包内目录名 Quick Matte 2.1.7 Win+Mac),与 psdly 标题一致。官方版本历史最新为 2.1.10(Oct 16, 2026),升级需走官方渠道。
关于本包的插件文件:目录名里的 cracked files 为分发方命名,本站按「完整安装包」收录;aex/ofx 二进制内含 aescripts 官方授权框架(License、Valid license、Trial mode 等字串),试用期以外需在官方渠道购买授权。
精度说明:官方描述明确写「Quick Matte 不是最精确的方法,但它快,做快速合成、调色或在主体后面插字够用」。
原产品页:https://aescripts.com/quick-matte/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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