
BlenderAe 是 Blender 与 After Effects 之间的官方级桥接方案(GPL-3 开源,包内附 LICENSE)。它解决混合工作流里最烦的对位问题:Blender 做好的摄像机运动与 3D 布局,要搬进 AE 做合成,传统做法是导出空对象关键帧 CSV 再手动建层。
BlenderAe 的做法:Blender 端装 Python 插件(BlenderAe 包,含面板与导出器),选中对象一键导出;AE 端跑 BlenderAe_Import.jsxbin,生成对应的 AE 3D 图层/摄像机,动画逐帧还原,帧率与时长自动对齐。
核心特性
- Blender → AE:摄像机、灯光、网格对象的变换动画导入成 AE 3D 层。
- AE → Blender:AE 摄像机与空对象布局回导 Blender。
- 逐帧精确:烘焙变换导出,不依赖表达式翻译。
- 面板集成:Blender 侧边栏 UI 操作,参数含帧范围/分辨率。
- 开源免费:GPL-3 许可(包内附 GPL-3.0.txt)。
版本与安装
本资源为 v1.0.0。Blender 端在偏好设置里安装 BlenderAe 插件目录,AE 端把两个 .jsxbin 放入 ScriptUI Panels;完整步骤见包内 BlenderAe Installation and User Guide 1_0_0.pdf 与 Quickstart 视频。
原产品页:https://aescripts.com/blenderae/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END















暂无评论内容