Oh My Lights v1.2.0|Blender 专业灯光管理插件

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Oh My Lights v1.2.0|Blender 专业灯光管理插件 封面

灯光一多,布光就变成了在场景里「找灯」:三四个集合来回翻,只想改个颜色却要点开五层。Oh My Lights 的作者把这件事归结成一句话——停止找灯,开始布光。

插件在 3D 视图侧边栏给出一个统一的灯光列表,日常要调的设置全在列表里。选中某一行即可操作,还能一键 Solo 某盏灯观察单独照明效果,退出后完整还原。

主要功能

  • 灯光统一列表:每盏灯的名称、颜色、功率、Solo 与可见性集中呈现,可点行选中、按名称过滤、排序、仅显示选中项,上百盏灯依然流畅。
  • 单灯 Solo:一键只看某盏灯的照明效果,再次点击完整恢复原状。
  • 活动灯全参数:类型、颜色或开尔文色温、功率、阴影、半径、锥角与混合、太阳角度、面光形状与尺寸。
  • 批量功率:对选中灯光整体 ×0.5 / ×0.8 / ×1.25 / ×2,保持彼此之间的明暗比例。
  • 复制外观:把活动灯的设置应用到选中灯光且保持各自独立;链式图标显示哪些灯光共享设置,Make Independent 与 Link Selected 一键切换。
  • 快捷栏:在光标处添加点光/太阳/聚光/面光,把灯光收进集合,切换叠加显示、透明胶片、渲染引擎与世界强度。

安装方法

  1. 下载并解压外层压缩包,再解压其中的 Oh My Lights V1.2.0.zip,得到 oh_my_lights 文件夹。
  2. 打开 Blender,进入「编辑 > 偏好设置 > 插件 > 从磁盘安装」,选择 oh_my_lights 文件夹内的 __init__.py。
  3. 在搜索框输入 Oh My Lights 并勾选启用。
  4. 在 3D 视图按 N 打开侧边栏,进入 OhMyTools > Lights 面板。
  5. 点击列表中的任意灯光行进行选择与调参,用 Solo 按钮单独观察照明。

兼容性

官方商品页标注兼容 Blender 4.5 至 5.2,支持 Eevee 与 Cycles;包内 bl_info 的 blender 字段为 (3,0,0)。作者表示每次发布前都会在干净的 Blender 4.5 与 5.2 环境中通过 Windows 与 Linux 自动化测试。

资源信息

  • 资源版本:1.2.0
  • 文件大小:4.1 MB
  • 适用软件:Blender 3.0 及以上(官方标注 4.5 – 5.2)
  • 开发作者:DrDanon(DrBlender)
  • 授权方式:GPL(作者商品页标注;包内未附独立许可文件)
  • 官方页面:https://superhivemarket.com/products/ohmylights

原产品页:https://superhivemarket.com/products/ohmylights

归档包为 v1.2.0,外层压缩包内嵌套了插件本体 zip,安装时需二次解压;官方页标注的适用版本为 Blender 4.5 与 5.2。

封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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