Image Layers Node v1.3.1|Blender 图像图层节点合成插件

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Image Layers Node v1.3.1|Blender 图像图层节点合成插件 封面

在 Blender 里把多张图片叠在一起通常要串一长串 Mix 节点,改一个参数就得回头找半天。Image Layers Node 把图层概念搬进节点编辑器:一个节点内管理多个图层,每层独立控制。

它特别适合动漫风格插画与角色贴图的制作——画稿分层上色后,颜色调整可以直接在节点树里完成,不用回到二维软件反复导出。

主要功能

  • 多图层叠加:在着色器节点树中以图层方式叠加、混合多张图片,支持 Eevee 与 Cycles。
  • 逐层混合控制:每个图层可单独设置混合模式与不透明度。
  • 通用节点接口:接口与纹理节点类似,可接入坐标节点或其它着色器节点。
  • 单图层调色:色相/饱和度/明度、亮度/对比度、伽马。
  • 遮罩限制:用遮罩图限定调色范围,像饼干模具一样只作用于画面局部。
  • 面向插画流程:适合动漫风格作品与角色贴图,显著加快创作速度。

安装方法

  1. 下载并解压,得到「Image Layers Node v1.3.1 For Blender」文件夹(内含 __init__.py)。
  2. 打开 Blender,进入「编辑 > 偏好设置 > 插件 > 从磁盘安装」,选择该文件夹内的 __init__.py。
  3. 在搜索框输入 Image Layers Node 并勾选启用。
  4. 在着色器节点编辑器中按 Shift+A,添加 Image Layers Node。
  5. 在节点内新建或载入图像,逐层设置混合模式、不透明度与调色参数。

兼容性

官方商品页标注兼容 Blender 4.2 至 5.2,包内 bl_info 的 blender 字段为 (3,3,0)。插件基于节点实现,在 Eevee 与 Cycles 下均可用。

资源信息

  • 资源版本:1.3.1
  • 文件大小:112.0 KB
  • 适用软件:Blender 3.3 及以上(官方标注 4.2 – 5.2)
  • 开发作者:akaneyu
  • 授权方式:GPL(作者商品页标注;包内未附独立许可文件)
  • 官方页面:https://superhivemarket.com/products/image-layers-node

原产品页:https://superhivemarket.com/products/image-layers-node

包内 bl_info 声明版本为 (1,3,1),与归档包名一致;包内另附 imlr_lib.blend 预设库。

封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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