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把模型做成乐高积木风格,通常得手工一块块拼,或者干脆放弃动画——因为积木没法跟着流体、烟雾、布料一起动。
Bricker 是 Christopher Gearhart(Bblanimation)开发的积木化插件,可以把任意网格一键转成逼真的 3D 积木雕塑,也能把关键帧动画、流体、烟雾火焰、软体刚体、骨架、布料、父子关系动画逐帧转成积木动画。
主要功能
- 一键积木化:选中任意网格对象,点击 Brickify 即可生成积木雕塑,保留原模型轮廓。
- 动画转积木:支持把关键帧动画、流体与烟雾火焰(Mantaflow)、软体与刚体、骨架、布料、父子动画逐帧转成积木动画,烟雾密度、火焰颜色与强度均可调。
- 多种积木类型:bricks and plates、studs、cylinders、cones 以及自定义对象。
- 材质控制:可继承源对象材质或 UV 颜色,也可使用随机材质或自定义材质。
- 细节层级:控制底面、自定义 logo、倒角等细节,另有壳厚、积木尺寸、内部支撑结构、连通性与合并行为等参数。
- 干净的拓扑:生成的积木网格经过优化,便于后续渲染与导出。
安装方法
- 打开 Blender,进入「编辑 > 偏好设置 > 插件」。
- 点击右上角「从磁盘安装」,选择下载得到的 zip 包(不要解压)。
- 搜索 Bricker 并勾选启用(分类 Object)。
- 在 3D 视图按 N 打开侧栏,进入 Bricker 面板,选中网格对象后点击 Brickify。
兼容性
包内 bl_info 声明最低 Blender 2.93,作者商店页标注支持 Blender 2.93 – 5.0,渲染引擎 Cycles 与 Eevee 均可使用。
资源信息
- 资源版本:2.5.0
- 文件大小:1.2 MB
- 适用软件:Blender 2.93+
- 开发作者:Christopher Gearhart(Bblanimation)
- 授权方式:GPL-3.0(包内 LICENSE 文件)
- 官方页面:https://superhivemarket.com/products/bricker
原产品页:https://superhivemarket.com/products/bricker
归档压缩包内目录为 bricker_v2-5-0,对应版本 2.5.0;作者商店页当前版本已更新,如需最新特性请前往官方页面查看。
封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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