BoxCutter 26.1.4(Stiletto)|Blender 硬表面布尔切割插件

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BoxCutter —— Blender 硬表面布尔切割插件封面

BoxCutter 是 TeamC 开发的 Blender 硬表面切割工具,和 Hard Ops 出自同一团队。Blender 原生做布尔切割的流程是:建一个切割用几何体、加布尔修改器、选运算类型、决定是否应用、删掉切割体——在硬表面上开一个孔要重复这一整套动作,做机械件或科幻武器时一天要重复上百次。

BoxCutter 把整个流程压缩成一次鼠标拖拽:按住快捷键在模型表面直接画出切割形状,松手即完成布尔切割,之后还能继续调整。它也是 Blender 社区里硬表面建模使用最广的插件之一。

主要功能

  • 快捷键直接绘制切割形状:圆、方、自定义、Ngon 等多种切割类型
  • 实时布尔切割(差集 / 并集 / 交集),松手即完成
  • 切割后继续调整形状、位置与旋转,支持多次切割叠加
  • 自动加圆角(Bevel)与材质分配
  • 切割面自动填充与法线处理
  • 集成在 3D 视图,贴合 Blender 原生操作习惯
  • 与同团队的 Hard Ops 配合使用可组成完整的硬表面流程

安装方法

  1. 打开 Blender 4.2 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 插件」
  2. 点击右上角「安装…」,选择本包内的 BoxCutter v26.1.5 Stiletto.zip(无需解压)
  3. 在插件列表中勾选启用 BoxCutter
  4. 在 3D 视图按 N 键打开侧栏,或使用插件默认快捷键调出 BoxCutter 面板
  5. 选中网格对象后按住快捷键在表面拖拽,即可开始布尔切割

兼容性

要求 Blender 4.2.0 及以上(插件清单 blender_version_min = 4.2.0)。插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。

资源信息

  • 资源版本:26.1.4(Stiletto)
  • 文件大小:约 2.2 MB
  • 开发作者:TeamC(AR、Neerhom、MX、proxe)
  • 授权:GPL-3.0-or-later
  • 官方页面:superhivemarket.com/products/boxcutter
  • 使用手册:boxcutter-manual.readthedocs.io

原产品页:https://superhivemarket.com/products/boxcutter

版本说明:本包文件名标注为 v26.1.5,但插件清单(blender_manifest.toml)与 bl_info 中的实际版本号均为 26.1.4(tagline 为 BoxCutter 26' – Stiletto),属于作者打包时未同步文件名,包内代码版本为 26.1.4。

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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