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打光是一道门槛:同样的模型,灯光摆得好就是产品图,摆不好就像素模。Lighter Addon 的作者 Morelewd 说自己也不太擅长打光,于是干脆把这件事做成了插件——选中要照亮的物体,点击面板里的 Light it up!,它就会生成一套可用的灯光布置,之后再用参数面板慢慢调。
2.0 版本在原有基础上升级了摆放自由度:新增本地空间平移,生成的灯光物体可以随意移动;面板里还提供随机颜色、Gobo 图片导入、预设的保存与执行等功能。作者同时附带了 LIGHTER 资产,可以通过 Append LIGHTER 追加到自己的工程里复用。
主要功能
- 一键布光:选中物体后点击 Light it up! 生成整套灯光方案。
- 参数面板微调:用不同参数调整灯光布置,直到符合画面需要。
- 灯光自由摆放:解除 point to object 后即可像普通灯光一样移动灯位。
- 随机颜色:为灯光随机化颜色,快速获得不同氛围。
- Gobo 图片导入:面板提供 Import Gobos images 入口(注意 2.0 版本本身不附带 Gobo 贴图素材)。
- 预设系统:Save as a preset 保存当前参数,可打开预设目录查看,也能直接执行 Python 预设。
- 附带 LIGHTER 资产库,通过 Append LIGHTER 追加进工程。
- 版本 2.0 新增本地空间平移,摆放灯光的自由度更高。
安装方法
- 打开 Blender,进入 Edit → Preferences → Add-ons,点击 Install… 选择包内的 Lighter Addon V2.0.4.zip。
- 在列表中找到 Lighter 并勾选启用。
- 在 3D 视图按 N 打开侧栏,找到 Lighter 面板。
- 选中要照亮的物体,点击 Light it up!,再用面板参数与预设继续调整。
兼容性
兼容 Blender 3.3 及以上版本(bl_info 声明 blender (3,3,0));作者官方商品页列出的支持版本为 3.3、3.4、3.5、3.6、4.0、4.1、4.2。
资源信息
- 资源版本:2.0.4
- 文件大小:401.4 KB
- 开发作者:Morelewd
- 授权许可:以作者商品页说明为准(包内未附许可文件)
- 适配软件:Blender 3.3+
原产品页:https://superhivemarket.com/products/lighterad
本资源包内为 v2.0.4,bl_info 声明 version (2,0,4)。包内未附许可文件,授权以作者商品页说明为准。
封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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