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把贴花、纽扣、铆钉、装饰件这类小东西「放」到大物件表面上,是建模里反复出现的需求:手工用 Shrinkwrap 配合对齐往往要多步操作,还容易破面。Conform Object 的思路很直观——它像一台幻灯机,沿着单一方向把源物体「照」到目标物体表面,源物体的位置与朝向决定投影方向,整个过程用非破坏性修饰符完成,底层网格不被修改。
插件由 Mark Kingsnorth 开发,提供 Grid Mode 与 Shrinkwrap Mode 两种求解方式,并支持把目标表面的法线转移到被投影物体上,让两者的着色自然衔接;需要更柔和的包裹效果时,可以启用形变晶格(lattice)把物体在另一物体表面上拉伸贴合。右键菜单一步调用,Undo 与 Apply 按钮会在内部替你处理修饰符的增删。
主要功能
- 右键菜单一步完成投影贴附,无需手工搭建修饰符。
- Grid Mode 与 Shrinkwrap Mode 两种求解方式可选。
- 法线转移:把目标表面法线传给被投影物体,混合两者着色。
- 形变晶格:用 lattice 把物体在另一物体表面拉伸、包裹。
- 自下而上的渐变,让效果从物体底部向上逐渐减弱,上端保持原样。
- 一次对多个物体执行 Conform,批量处理更省时间。
- 预设系统:把常用参数组合保存为预设,一键复用。
- Undo / Apply 内部处理修饰符添加与移除,不修改底层网格。
安装方法
- 打开 Blender,进入 Edit → Preferences → Add-ons,点击 Install… 选择包内的 Conform Object Blender Addon.zip。
- 启用 Conform Object。
- 在 3D 视图中先选中源物体,再选中目标物体(活动物体为目标)。
- 在视口中点右键,从菜单里执行 Conform Object 相关命令,之后在侧栏或操作面板调整参数。
兼容性
兼容 Blender 3.0 及以上版本(bl_info 声明 blender (3,0,0))。官方文档地址:https://conform-object-docs.readthedocs.io/
资源信息
- 资源版本:1.4.14
- 文件大小:25.5 KB
- 开发作者:Mark Kingsnorth
- 授权许可:GPL-3.0-or-later
- 适配软件:Blender 3.0+
原产品页:https://superhivemarket.com/products/conform-object
本资源包内为 v1.4.14,bl_info 声明 version (1,4,14)。该插件是单向投影,不做沿曲面环绕包裹;效果质量取决于源物体的网格拓扑,顶点与面数不足时可能出现拉伸或破面。
封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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