
Puck’s MEGA SALE 是一套面向独立游戏开发的 PSX/复古低多边形(retro low-poly)资产合集。它走的是 90 年代末 PlayStation 一代主机那种视觉路线:低面数模型、像素化贴图、刻意保留的抖动与硬边。这类美术在近年独立恐怖游戏与复古 FPS 里非常流行。
本合集来自作者在 itch.io 上的促销活动,共 18 个子包,官方称全部加起来原价 $93.99,促销价 $19.99;单项最低可至 $2.50(五折)。
18 个子包清单
下表按包内目录整理,含每个子包的文件构成:
- PSX CS Guns – Shotguns Update!(4 个 zip):复古枪械包。含
AllGuns.zip、ShotgunUpdate.zip、m249.zip、ScopeRifles.zip,官方描述为 16 把复古枪械(含霰弹枪与狙击枪)。 - Retro Low Poly Zombie PSX Models – Fully Rigged! + Variants(6 个 zip):已绑骨骼的低多边形僵尸模型,含多个变体(
ZombieShirt、ZombieDamaged、ZombieWomanVariant1等)。 - Retro Human Base Model – Fully Rigged!(1 个 zip):可绑骨骼的复古人类基础模型,官方称可自定义脸、身体与腿。
- PSX FPS Hands MEGA PACK(1 个 zip):第一人称视角手部模型合集,用于 FPS 武器持握动作。
- PSX Post-Apo Ultimate Prop Pack(6 个 zip):后启示录风格道具包。
- PSX Zombie Monster Model(1 个 zip,
Asylum Zombie.zip):精神病院风格僵尸怪物。 - PSX Goblin Pack(1 个 zip):哥布林角色模型。
- Low Poly PSX Forest Animals v1.2 update!(6 个 zip):森林动物模型,含狐狸、狼、鹿、鸟、松鼠、狍子(
Fox.com/Wolf/Deer/Bird/Squirrel/Roe)。 - Low Poly PsX Spider Pack(2 个 zip):蜘蛛模型包。
- PsX Dungeon Interior Game Assets(1 个 zip,
ModularDungeon.zip):模块化地牢内饰关卡件。 - PsX Forest Pack(2 个 zip,
PSXForest.zip+SnowTextures.zip):PSX 风格森林场景包,附雪地贴图。 - Cozy Crossing Pack – 1.2 Furniture Update!(3 个 zip):温馨风格场景包,含 1.2 版家具更新。
- UPDATED PSX Medieval Weaponry(7 个 zip):更新版中世纪武器包。
- Puck’s Secret Pack(1 个 zip,
Secret Pack.zip):作者的神秘彩蛋包。 - Puck’s PSX Textures(1 个 zip,
Textures.zip):PSX 风格贴图素材库。 - Puck’s Seamlessifier + Ripper (UPDATE)!(12 个文件,含 2 个 .gz):工具类,官方称用于生成无缝贴图,以及从图片中提取/割取素材。
- Puck’s Pixelizer(4 个文件):像素化处理工具。
- Puck’s Batch Tools(1 个 zip,
Addon.zip):批处理插件(Blender 附加组件)。
美术风格与使用要点
PSX 风格的关键在于点采样(Point / Nearest 采样)。这批资产贴图分辨率刻意压低,如果在引擎里按默认的三线性/双线性过滤渲染,像素块会被插值模糊成一片糊,完全失去复古质感。正确做法是把材质贴图的 Filter Mode 设为 Point (no filter),同时把压缩格式设为不压缩或用较锐利的设置。
另外建议在 Unity 里开启 Pixel Perfect,若是 URP 项目可搭配自定义的顶点抖动(vertex snapping)着色器,进一步贴近真实 PSX 的顶点抖动效果——不过顶点抖动通常需要自己写 shader,包内不提供。
包内结构
共 60 个文件,其中 57 个 .zip 资产包(递归展开后的实际资源)+ 2 个 .txt 说明 + 2 个 .gz 压缩文件。每个子包一个顶层目录,目录名即上表所列。
导入方式
- 按需解压对应子包的
.zip。 - 把解压出的
Assets目录拖入 Unity 的 Project 窗口,或直接用 Assets → Import Package 导入.unitypackage。 - 模型为
.fbx/.obj与贴图.png,Unity 会自动识别为 Model 与 Texture 资产。 - 若使用 URP/HDRP,需要把材质从内置管线转换过来(Edit → Rendering → Materials → Convert Selected Built-in Materials)。
- 记得把贴图的 Filter Mode 改为 Point,否则不出 PSX 效果。
授权与价格
本合集来自 itch.io 的促销页,各子包为独立授权,并非统一许可证——部分子项可能免费,部分为付费资产,具体以各自的 itch.io 商品页为准。促销期间单项折扣最高 50%(低至 $2.50),全集价 $19.99(原价 $93.99,约省 78%)。请在使用前核对每个子包自己的授权条款,商业项目尤其注意。
原作者:Puck 原促销页:https://itch.io/s/192750/pucks-mega-sale
封面图片来自作者官方促销页。本文为中文整理,功能与授权信息以作者及各子包官方页面为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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