本课程由 KIMS MAKING GAMES 打造,是一套面向 Godot 4 的动作 RPG 实战教程。课程从零开始讲解如何制作一款动作 RPG 游戏,涵盖角色控制、战斗系统、敌人 AI、场景搭建、UI 界面等核心模块。通过 18 集实战教学,帮助开发者掌握 Godot 4 引擎的核心功能,最终独立完成一款可游玩的动作 RPG 游戏。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• 掌握 Godot 4 引擎基础操作与项目创建
• 理解 Actor、Mesh、Object 等核心概念
• 深入学习材质系统,能创建和应用自定义材质
• 掌握灯光系统,理解动态/静态/烘焙光照
• 学会创建地形并使用主材质自动填充植被
• 深入蓝图可视化编程,掌握事件图表、变量、函数
• 亲手构建完整的动作 RPG 游戏
【核心能力沉淀】
• 能独立使用 Godot 4 完成完整工作流
• 掌握 GDScript 编程核心技能
• 具备材质、灯光、地形等环境搭建能力
─━─━─━─━─━─━─━─━─
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END





















暂无评论内容