Unity 四合一游戏 | 塔防/画线/寻路/3D送货/砲塔/防御 | 35h实战

Unity 四合一游戏 | 塔防/画线/寻路/3D送货/砲塔/防御 | 35h实战-游戏CG
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本课程由 Olcay kalyoncuoğlu 制作,在 Unity 中开发 4 款完整的 2D/3D 游戏。涵盖 Defend Your City(塔防射击:砲塔、选敌、射击、关卡系统)、Draw And Place 2D(拖放策略游戏:2D 物理、碰撞检测)、Draw a Road 2D(画线引导游戏:画线、寻路、AI 移动)、Deliver The Ball 3D(3D 物理送货游戏:物理投掷、关卡、分数系统)以及各类游戏的 UI 系统、音效与游戏循环。适合想通过多类型项目实战提升 Unity 开发能力的初学者和中级开发者。

你能学到什么

【你将学到的内容】
• 在 Unity 中开发 4 款完整的 2D/3D 游戏
• Defend Your City:塔防射击游戏(砲塔、选敌、射击、关卡)
• Draw And Place 2D:拖放放置策略游戏(2D 物理、碰撞)
• Draw a Road 2D:画线引导游戏(画线、寻路、AI 移动)
• Deliver The Ball 3D:3D 送货游戏(物理投掷、关卡、分数)
• 各类游戏的 UI 系统、音效与游戏循环

【核心能力沉淀】
• 掌握 Unity 多类型游戏开发的完整流程与架构设计
• 独立完成塔防、画线、寻路、3D 物理等多种游戏类型
• 学会砲塔系统、2D/3D 物理、寻路 AI 等核心机制实现
• 具备从零到发布多款不同类型游戏的全栈开发能力

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