本课程由 Nicolas Bucco 制作,在 UE5 中构建 AAA 级游戏环境场景。涵盖模块化建筑套件设计、TrimSheet 规划与创建、细分曲面设置与资产优化、地形/植被/贴花系统、灯光设置与最终渲染输出以及 Breakdown 制作与 ArtStation 发布。适合有 UE5 基础的环境美术师进阶学习。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• 在 UE5 中构建 AAA 级游戏环境场景
• 模块化建筑套件设计(Modular Building Kit)
• TrimSheet 规划与创建(模块化纹理表)
• 细分曲面设置与资产优化
• 地形、植被、贴花系统
• 灯光设置与最终渲染输出
• Breakdown 制作与 ArtStation 项目发布
【核心能力沉淀】
• 掌握 UE5 AAA 级环境美术从规划到落地的全流程
• 独立完成模块化套件设计与 TrimSheet 纹理制作
• 学会地形、植被、贴花、灯光等环境美术核心技术
• 具备产出可放入作品集的 AAA 级环境场景能力
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