UE5 环境构建入门 | 地形/水体/Niagara/植被/材质/灯光/渲染 | 18h实战

UE5 环境构建入门 | 地形/水体/Niagara/植被/材质/灯光/渲染 | 18h实战-游戏CG
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本课程由 3D Tudor 制作,在 UE5 中从零构建完整的 3D 自然环境场景。涵盖地形雕刻、Quixel 资产库使用、植被系统、水体材质与 Niagara 粒子系统、场景搭建(桥梁、小屋、屋顶等)、贴花系统、材质分层、大气天空系统、后期调色与渲染输出。适合 UE5 环境美术初学者入门。

你能学到什么

【你将学到的内容】
• 在 UE5 中从零构建完整的 3D 自然环境场景
• 地形雕刻、Quixel 资产库使用与植被系统
• 水体材质、瀑布、波浪与 Niagara 粒子系统
• 场景搭建:桥梁、小屋、屋顶、道具等
• 贴花系统、材质分层与自定义运动效果
• 大气天空系统、后期调色与摄像机设置
• 渲染输出与性能优化

【核心能力沉淀】
• 掌握 UE5 环境美术从零到完整的全流程开发
• 独立构建包含地形、水体、植被、建筑的完整 3D 场景
• 学会 Niagara 粒子特效、材质系统与后期处理
• 具备影视级 3D 环境场景的搭建与渲染能力

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