学习使用Godot 4创建程序化生成的2D肉鸽游戏。涵盖随机游走算法、程序化关卡生成、角色射击机制、敌人AI、弹药拾取、倒计时、屏幕震动、生命值系统、传送门等完整肉鸽玩法。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• Godot 4 程序化关卡生成算法(随机游走)
• 角色射击机制(鼠标旋转枪口、武器碰撞)
• 敌人 AI(巡逻、检测追踪)
• 弹药拾取、生命值系统、倒计时机制
• 屏幕震动、传送门、着色器伤害效果
【核心能力沉淀】
• 掌握 Godot 4 程序化生成算法,实现无限关卡
• 构建完整 2D 肉鸽射击游戏原型
• 学会肉鸽游戏核心机制:射击/敌人/拾取/升级
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