本课程是 Udemy 上一门 Unreal Engine 5.8 环境与 MetaHuman 实战课。学习使用 UE5 搭建高质量游戏环境、导入与配置 MetaHuman 数字人、场景光照与渲染。共 19 讲,4 小时 10 分钟。适合有 UE5 基础、希望掌握环境搭建与 MetaHuman 集成的开发者。
你能学到什么
【你将学到的内容】
1. 环境与 MetaHuman 入门(19讲|约4小时)
– UE5.8 环境搭建基础
– MetaHuman 导入与配置
– 网格地形:重新网格化、天空穹顶创建
– 程序化植被编辑器:树木建模与纹理
– 场景光照与渲染设置
– 环境资产整合与优化
【核心能力沉淀】
1. UE5 环境搭建能力:掌握 UE5.8 的环境构建工作流,包括地形网格化、天空球体、植被系统等核心技术。
2. MetaHuman 集成:理解 MetaHuman 数字人的导入、配置与场景集成流程,能够在环境中部署逼真数字角色。
3. 程序化植被系统:掌握 Procedural Vegetation Editor 的建模与贴图技术,能够高效生成自然场景植被。
4. 场景整合与优化:具备将环境、角色、植被等资产整合为完整场景的能力,理解性能优化基础。
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