
ARRI Film Lab 是 ARRI 与 RE:Vision Effects 联手做的胶片模拟插件。它不是一个简单的 LUT 或颗粒叠加,而是把 ARRI 自家色彩科学与影像处理的经验搬进后期软件里:你在时间线上选片幅、选负片型号、调颗粒大小与强度、调光晕扩散,画面就会按真实胶片的物理特性重新「显影」一遍。官方给的定位是 4K 实时,Apple Silicon 机器上确实能边拖参数边看结果。
本包是 Nuke 版的 v1.0.2 Windows 安装器。注意官网当前版本已经走到 1.5.5,1.5 之后新增了 8mm 与 65mm 片幅、ACES 2.0 支持,速度也比 1.5 之前快了约四倍;如果你要最新特性,可以先用这一版熟悉工作流,再考虑升级。
· 片幅选择:8mm / 16mm / 35mm / 65mm 四档,不同片幅对应不同的颗粒结构与光晕尺度
· 胶片颗粒:50D / 200T / 500T 三种负片特性,Grain Size 与 Grain Detail 各可在 0.75–1.5 区间微调
· 颗粒强度:Intensity 0.0–2.0 连续可调,可以只加一点点「呼吸感」也可以压成浓重的老胶片
· Halation 光晕:扩散范围与强度分开调,模拟强光在胶片片基上回弹形成的那圈暖红边
· 变形宽银幕:1.0x–2.0x 连续变形,配合横向拉丝光晕做出真正的 anamorphic 味道
· Gate Weave:片门晃动,模拟胶片在摄影机里走片时的细微位移
· 印片与冲洗工艺模拟:bleach bypass(漂白旁路)与反转片效果,做出高对比或正片负冲的观感
· ARRI Look Library:随插件附赠的官方 Look 库,可直接套用再微调
· ARRI 色彩管理:走 ARRI 的 color-managed 工作流,混用不同机型的素材也能保持一致的胶片观感
· 4K 实时:官方标注在 Apple Silicon 上可实时预览 4K 素材
在 Nuke 里把 Film Lab 节点插到调色链的末端(一般在 CDL / LUT 之后、输出之前)。第一步选片幅,8mm 颗粒最粗最跳、65mm 最细腻;第二步选负片型号,50D 日光片颗粒细、500T 高感片颗粒明显;第三步调 Grain Size 与 Detail 决定颗粒的物理尺度与锐度,再拉 Intensity 控制整体强度。Halation 建议先用默认值看一遍,再按画面里的高光强度单独调 spread 与 intensity。变形宽银幕要在拍摄时就是 anamorphic 镜头才开,否则会破坏画面比例。
Gate Weave 和印片工艺属于「调味」项,建筑与产品这类需要绝对稳定的镜头建议关掉,叙事类或 MV 可以开到中等强度。
短片与 MV 的胶片质感处理;纪录片素材统一观感;广告片里混用不同机型(ARRI、RED、Sony)时做色彩与颗粒的拉齐;需要 anamorphic 观感但没有变形镜头的项目;以及纯后期的「老胶片」复刻,比如回忆段落、年代戏。
包内是 Windows 安装器 ARRI Film Lab v1.0.2.exe 与授权组件 TurboActivate.dll。① 先关闭 Nuke;② 运行安装器,按向导选择 Nuke 的安装路径(默认会装进 Common Files 的 OFX 插件目录);③ 若安装器要求授权,按官方 Licensing 流程用 TurboActivate 组件激活(浮动授权需要先装 RE:Vision 的浮动授权服务器);④ 打开 Nuke,在节点菜单里找到 RE:Vision 分类下的 ARRI Film Lab。
卸载时从系统的程序列表里移除即可,OFX 插件目录下不会残留节点。
核心功能
· 片幅选择:8mm / 16mm / 35mm / 65mm 四档,不同片幅对应不同的颗粒结构与光晕尺度
· 胶片颗粒:50D / 200T / 500T 三种负片特性,Grain Size 与 Grain Detail 各可在 0.75–1.5 区间微调
· 颗粒强度:Intensity 0.0–2.0 连续可调,可以只加一点点「呼吸感」也可以压成浓重的老胶片
· Halation 光晕:扩散范围与强度分开调,模拟强光在胶片片基上回弹形成的那圈暖红边
· 变形宽银幕:1.0x–2.0x 连续变形,配合横向拉丝光晕做出真正的 anamorphic 味道
· Gate Weave:片门晃动,模拟胶片在摄影机里走片时的细微位移
· 印片与冲洗工艺模拟:bleach bypass(漂白旁路)与反转片效果,做出高对比或正片负冲的观感
· ARRI Look Library:随插件附赠的官方 Look 库,可直接套用再微调
· ARRI 色彩管理:走 ARRI 的 color-managed 工作流,混用不同机型的素材也能保持一致的胶片观感
· 4K 实时:官方标注在 Apple Silicon 上可实时预览 4K 素材
工作原理与用法
在 Nuke 里把 Film Lab 节点插到调色链的末端(一般在 CDL / LUT 之后、输出之前)。第一步选片幅,8mm 颗粒最粗最跳、65mm 最细腻;第二步选负片型号,50D 日光片颗粒细、500T 高感片颗粒明显;第三步调 Grain Size 与 Detail 决定颗粒的物理尺度与锐度,再拉 Intensity 控制整体强度。Halation 建议先用默认值看一遍,再按画面里的高光强度单独调 spread 与 intensity。变形宽银幕要在拍摄时就是 anamorphic 镜头才开,否则会破坏画面比例。
Gate Weave 和印片工艺属于「调味」项,建筑与产品这类需要绝对稳定的镜头建议关掉,叙事类或 MV 可以开到中等强度。
适用场景
短片与 MV 的胶片质感处理;纪录片素材统一观感;广告片里混用不同机型(ARRI、RED、Sony)时做色彩与颗粒的拉齐;需要 anamorphic 观感但没有变形镜头的项目;以及纯后期的「老胶片」复刻,比如回忆段落、年代戏。
安装与启用
包内是 Windows 安装器 ARRI Film Lab v1.0.2.exe 与授权组件 TurboActivate.dll。① 先关闭 Nuke;② 运行安装器,按向导选择 Nuke 的安装路径(默认会装进 Common Files 的 OFX 插件目录);③ 若安装器要求授权,按官方 Licensing 流程用 TurboActivate 组件激活(浮动授权需要先装 RE:Vision 的浮动授权服务器);④ 打开 Nuke,在节点菜单里找到 RE:Vision 分类下的 ARRI Film Lab。
卸载时从系统的程序列表里移除即可,OFX 插件目录下不会残留节点。
兼容与授权
本插件为 OFX 格式,Nuke 版授权除 Nuke 7.0+ / Indie 12.2+ 之外,官方说明同一份授权还可在 Autograph、Baselight 5.2.11675+、Flame 2019.2+、Fusion Studio、Livegrade Frontier 7.2+、Mistika、Resolve 16+、Scratch 8.6.944+、Silhouette 6.1.3+ 等宿主中使用。
授权分浮动(floating)、非浮动(non-floating)与批量(volume)三种,官网没有把单价写在产品页上,需要到官方 Licensing 页或直接询价。未购买授权时插件可用一周,之后输出画面会带水印。用于商业项目请到 RE:Vision 官网购买正版授权。
使用小贴士
一是先在一个短镜头里把片幅与负片型号定下来,再批量套到整条片子,避免镜头之间颗粒跳变;二是 Halation 的强度跟素材本身的高光密度强相关,HDR 素材要适当压低;三是 Gate Weave 只建议用在叙事镜头,建筑与产品镜头会看出画面在抖;四是把调好的参数存成 Nuke 的 gizmo 或 Studio 预设,同类型项目直接复用;五是升级宿主大版本后若节点报错,先确认 OFX 目录里的 bundle 是否被覆盖。
来源说明
本资源为 RE:Vision Effects 官方的 ARRI Film Lab for Nuke,产品页 https://revisionfx.com/products/arrifilmlab/ ,Nuke 专页 https://revisionfx.com/products/arrifilmlab/nuke/ 。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;如需正版授权请访问官方页面购买。
需要说明的版本差异:本包内是 v1.0.2,而官网当前版本已更新到 1.5.5(2026 年 11 月 2 日),1.5 起新增 8mm / 65mm 片幅、ACES 2.0 与约四倍的速度提升。
原产品页:https://revisionfx.com/products/arrifilmlab/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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