本课程是 Andriana Dzierżyńska 在 Udemy 平台推出的《Roblox Studio: Game Development & Scripting》专项课,定位零基础・Roblox 全流程开发实战,面向想从 0 学习 Roblox 游戏制作、从玩家转型创作者的人群。课程为 2026 年 2 月更新的新课(3 名学员),,包含 7 个章节 29 讲,核心亮点是项目式教学,从 Roblox Studio 基础操作到脚本编程、多款游戏制作、经济系统搭建与变现、发布推广,一站式掌握 Roblox 游戏开发全流程,无需任何编程或游戏开发经验。
你能学到什么
【你将学到的内容】
Roblox 入门与基础搭建(5 讲,1 小时 17 分钟)
Roblox 平台与 Studio 编辑器认知,学习地形工具、模型创建、简单结构搭建;完成基础脚本入门(如闪烁脚本),熟悉 Roblox 开发核心流程。
障碍塔游戏制作(4 讲,1 小时 6 分钟)
搭建地狱塔、迷宫等障碍关卡;运用函数、条件语句实现桥梁触发、魔法触摸平台等交互机制;制作绳索桥等场景元素。
进阶障碍赛机制(4 讲,1 小时 21 分钟)
掌握补间动画(Tweening)、点击检测器(ClickDetector)使用;开发慢平台、移动星星障碍等复杂平台机制;制作闪烁警示标,优化场景视觉反馈。
NPC 设计与行为开发(4 讲,1 小时 1 分钟)
创建自定义 NPC 并添加动画与对话系统;开发带问答功能的智能 NPC,实现选择后果逻辑,提升游戏交互性。
赛车游戏开发(4 讲,50 分钟)
设计赛车赛道与自定义赛车模型;搭建计时系统与 checkpoint 机制,实现完整赛车游戏流程。
游戏经济与变现系统(8 讲,1 小时 59 分钟)
开发金币收集、隐藏金币放置系统,制作专属工具;搭建游戏商店、货币兑换、升级站,实现徽章与奖励机制;掌握游戏通行证、开发者产品等 monetization 功能配置;学习游戏夜间自动光照设置与平台推广技巧。
课程总结与测评(1 讲)
通过课程总结测验,梳理核心知识点与开发流程。
【核心能力沉淀】
Roblox 工具精通:熟练使用 Roblox Studio 编辑器、地形工具、模型创建等核心功能;
脚本编程基础:掌握条件语句、循环、函数等核心编程概念,能编写基础游戏脚本;
多类型游戏制作:独立完成障碍赛、赛车等多款游戏,掌握关卡设计与交互机制;
交互系统开发:具备 NPC 动画、对话、智能问答等交互式系统的制作能力;
经济与变现:搭建游戏金币、商店、升级系统,掌握 Roblox 平台 monetization 核心功能;
项目管理与发布:学会规范化组织 Roblox 项目,掌握游戏发布、更新与推广的平台最佳实践;
逻辑思维培养:通过实操练习强化问题解决与逻辑思考能力,为后续开发打下基础。
——————————————————————————————————————————————————




















暂无评论内容