
Irrealix 是 Ilya Sinitsyn 一个人的工作室,在 aescripts 上有一条相当完整的产品线:Potok(流体渐变)、Volna 2(高级描边)、Reka Grid(网格)、proGradient(动画渐变)、Dust Transition(粒子消散转场)、Ray Projector(边缘挤出)、Stretch(双遮罩拉伸)、MosaicArt(马赛克)、Nebulosity(星云体积)、loopFlow(静止图循环动画)、Gaussian Splatting(3D 高斯泼溅导入)、Block Transition、Cinematic 3D Transitions。
官方对合集的描述是:「The Irrealix Bundle brings together three powerful GPU-accelerated plugins designed to transform the way motion designers and visual artists work inside Adobe After Effects. Combining Potok, Volna 2, and Reka Grid into one streamlined package」。也就是说官方那个 bundle 只有三件:Potok、Volna 2、Reka Grid,标价 $147、折后 $110.25。
但本包不是官方那个 bundle。包内 README.txt 逐条列出的组件是十三件:DustTransition v1.1.2、flowr v1.0.0、freeGradient v1.1.2、GaussianSplatting v1.7.1、loopFlow v1.3.3、MosaicArt v1.1.3a、nebulosity v1.2.4、potok v1.1.8、proGradient v1.3.0、RayProjector v1.0.0、RekaGrid v1.3.6、stretch v1.0.2、volna 2.5.2。
这个差别必须说清楚:官方没有卖 13 件套,这是第三方(1nv3rt)重打包的合集,包内文件名就是 `irrealix.Bundle.260903.1nv3rt.CE.exe`。
按 README 的顺序,一件一件说:
二、十三件分别干什么
按 README 的顺序,一件一件说:
· Potok v1.1.8 —— 流体渐变。官方描述「Potok is a fluid gradients plugin for After Effects. Gradients can be controlled and animated in many ways including other layers」,渐变可以被很多方式控制和动画,包括用别的图层驱动。做抽象背景、音乐可视化最常用的一件。
· Volna 2 (volna_2.5.2) —— 高级描边。带箭头、噪声扭曲、渐变与混合工具,能沿路径做有机的描边动画。
· Reka Grid v1.3.6 —— 网格系统,做程序化排版与网格动画。
· proGradient v1.3.0 —— 动画渐变,支持 Magnet、Contour、Mask Path、Stripes、从任意图层取渐变,使用 OKLAB / HCL 色彩空间。官方标注原名 freeGradient,现在分成免费经典模式与付费的 proGradient。
· freeGradient v1.1.2 —— 免费的经典渐变插件,另有 `freeGradient Migrator.jsx` 用于把旧工程里的 freeGradient 迁移到新版。
· Dust Transition v1.1.2 —— 把画面崩解成数百万像素级粒子再重组,噪声算法驱动。
· Ray Projector v1.0.0 —— 把图像边缘挤出成 3D 模型,用环境贴图着色,沿挤出轴做渐变着色。
· Stretch v1.0.2 —— 用两条遮罩做「沿遮罩」或「跨遮罩」方向的拉伸。
· MosaicArt v1.1.3a —— 高级马赛克与瓷砖滤镜。
· Nebulosity v1.2.4 —— 用噪声、图层与渐变生成体积,可着色,做星云、星系、云、烟。
· loopFlow v1.3.3 —— 把静态图做成循环视频(Cinemagraph / Plotagraph)。
· GaussianSplatting v1.7.1 —— 在 AE 里实时导入、操纵、渲染 3D 高斯泼溅(.ply)文件,新增 3D Null 生成器。
· flowr v1.0.0 —— 2026-09-03 当天更新的组件(README 里标了星号)。
其中 README 里带星号的四个(flowr、GaussianSplatting、proGradient 是 26/09/03,RayProjector 与 RekaGrid 是 26/04/06)是打包时刚更新的版本。
三、包内实际是什么:一个自解压 exe
解压 rar 之后,包内只有三个文件:
· `irrealix.Bundle.260903.1nv3rt.CE.exe` —— WinRAR 自解压安装包,真正的插件都在它里面。
· `freeGradient Migrator.jsx` —— 旧工程迁移脚本。
· `README.txt` —— 就是上面那份 13 件清单。
也就是说,解压 rar 只是第一步,要拿到 .aex 插件还得运行那个 exe(或者用解压工具把 exe 当压缩包再解一次)。这是第三方重打包的典型结构,官方原包是分件下载的。
仅 Windows。 包里所有插件都是 .aex 二进制,没有 macOS 的 .plugin。Mac 用户装不了。
安装路径按 AE 的插件惯例:拷贝到 `C:Program FilesAdobeAdobe After Effects <版本>Support FilesPlug-ins`,重启 AE。多个版本共存时注意别把新旧版 .aex 混在一起,同名插件会冲突。
授权方面:本包是重打包的安装文件,不含任何序列号。这些都是商业插件,实际使用需要在 aescripts 上按件或按官方三件 bundle 购买。
四、这套东西适合什么场景
Irrealix 这条线整体偏「程序化图形 + 有机动效」,最擅长的是那种看起来像流体、像烟雾、像光的抽象背景,而不是人物、抠像、合成修复这类。
具体到用法:Potok 与 proGradient 做背景底子;Volna 2 做线条动画(标题下的笔触、路径跟随);Reka Grid 做排版网格;Nebulosity 做星云与烟雾;Dust Transition 做转场;Ray Projector 做把 2D 图变立体的那种伪 3D 效果;loopFlow 做静态图微动;Gaussian Splatting 则是这两年新起的 3D 扫描体渲染,用于把实拍扫描的物体放进 AE 合成。
一个提醒:这些插件很多是 GPU 加速的,官方在描述里多次强调 GPU-accelerated。老显卡上速度会明显掉,尤其是 Nebulosity 与 GaussianSplatting 这类体积/点云计算的。
五、和你站内已有的单件的关系
站内此前已经上过 Irrealix 的几个单件(loopFlow、Potok、Volna、Reka Grid 各自的独立条目)。本包的价值在于一次性把剩下没上过的那些补齐,比如 MosaicArt、Stretch、Ray Projector、Dust Transition、GaussianSplatting、Nebulosity、flowr。
两版并存没有冲突,但要按版本号选择:本包是 2026-09-03 的打包版本,站内既有的单件条目发布时间可能更早或更晚,装的时候同类插件只保留一份 .aex 即可。
原产品页:https://aescripts.com/authors/irrealix/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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