Unity 移动端游戏开发实战课 | 安卓 /iOS 双平台适配 触摸操控 广告变现 性能优化 上线发布全流程

Unity 移动端游戏开发实战课 | 安卓 /iOS 双平台适配 触摸操控 广告变现 性能优化 上线发布全流程-游戏CG
Unity 移动端游戏开发实战课 | 安卓 /iOS 双平台适配 触摸操控 广告变现 性能优化 上线发布全流程
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本课程是 Mario Korov 在 Udemy 平台推出的《Unity Mobile Game Development》(Unity 移动端游戏开发)专项课,定位零基础入门・手游开发全流程实战,专为具备基础 C# 知识与 Unity 编辑器操作能力、想快速掌握安卓 /iOS 手游开发的学习者设计。课程评分 4.7/5(267 条评价),已有 2275 名学员,2025 年 7 月完成更新,总时长 7 小时 9 分钟。核心亮点是太空射击项目实战 + 移动端全能力覆盖,从项目搭建、触摸操控、战斗系统,到广告变现、消息通知、性能优化、商店发布,一站式掌握商业级手游开发全流程,适配所有屏幕分辨率与移动设备。

你能学到什么

【你将学到的内容】
课程入门与项目基础(4 讲,5 分钟)
课程介绍:了解课程框架、更新内容,加入专属 Discord 学习社区;
工程搭建:创建 Unity 手游项目、完成基础配置,掌握设备模拟器使用方法。
视觉资源与场景基础(2 讲,11 分钟)
精灵资源:学习精灵导入、精灵编辑器使用,获取课程专属美术资源;
背景效果:实现滚动背景效果,完成迷你挑战巩固操作。
新输入系统与玩家操控(6 讲,29 分钟)
系统配置:完成 Unity 新输入系统搭建,掌握增强式触摸基础逻辑;
角色移动:实现触摸控制玩家移动、移动范围限制、相机边界约束;
控制更新:完成触摸操控兼容性更新,确保适配所有移动设备。
交互控制与敌人系统(7 讲,33 分钟)
虚拟摇杆:实现点击计数、虚拟摇杆操控,丰富手游交互方式;
敌人系统:基于继承思想设计敌人逻辑,制作陨石预制体,配置碰撞矩阵,实现敌人生成与旋转效果。
战斗与伤害系统(5 讲,27 分钟)
射击功能:开发激光子弹射击系统,完成玩家战斗核心逻辑;
数值与 UI:搭建玩家属性、伤害判定系统,掌握 UI 基础用法,制作血条与安全区域适配。
动画效果(2 讲,12 分钟)
特效动画:实现爆炸动画、受伤动画,完成动画状态过渡与切换。
手游核心功能拓展
成长系统:开发生命值、护盾、射击强化等道具系统,实现 BOSS 战玩法;
关卡与存档:制作关卡选择与解锁系统,实现分数、最高分本地保存;
设备适配:自动适配所有屏幕分辨率与移动设备,完成相机、UI 自适应调整。
变现、通知与真机测试
商业变现:集成横幅、插屏、激励视频广告,实现安卓 /iOS 双平台变现;
消息通知:为双平台添加本地消息通知功能;
真机测试:学习安卓 /iOS 设备真机调试与测试方法。
性能优化与商店发布
优化技巧:运用可脚本化对象、性能分析器、对象池系统提升手游运行效率;
上线发布:掌握 Google Play 商店安卓游戏发布全流程(课程仅讲解安卓发布)。
核心能力沉淀
全平台适配:掌握手游多分辨率、多设备自适应开发技巧;
操控开发:精通 Unity 新输入系统,实现触摸、摇杆等手游核心操控;
商业功能:具备手游广告变现、通知、存档等核心功能开发能力;
优化发布:掌握移动端性能优化方法,完成游戏商店上线发布。

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