
官方定位:“The ultimate grid engine for After Effects. Create, manage, animate complex layouts and trigger true proximity effects—all from a single Null.”
(After Effects 终极网格引擎。创建、管理、动画化复杂布局,并触发真正的邻近效果——全部从一个 Null 控制。)
作者 Sebastian Jelic 与 Rico Rambke,官方定价 $34.99,有免费试用。它把「建网格」和「调网格」拆成两层:建在扩展面板里点,调参数动画在时间线上那个伪效果里。
一、官方介绍的三条基础设计
用你自己的素材搭
“Text, shapes, vectors, footage, and PreComps everything is supported.”(文字、形状、矢量、素材与预合成,全都支持。)
控制分两层
“Within the extension Panel, you create and manage all your grids. Within the Pseudo Effect, you have full control over each grid’s parameters and animation.”(在扩展面板里创建与管理所有网格。在伪效果里,你可以完整控制每个网格的参数与动画。)
在网格内排序
“Drag and drop to reorder layers directly within the extension. You get total flexibility over your grid layout without ever touching your composition’s layer stack.”(在扩展里直接拖放重排图层。完全自由地调整网格布局,完全不用碰合成里的图层堆叠顺序。)
二、四种网格模式(官方原文)
1. Rectangular Grid 矩形网格
“Create grids based on columns.”(按列创建网格。)
2. Radial Grid 径向网格
“Arrange layers in circular pattern.”(把图层排成圆形图案。)
3. Path Grid 路径网格
“Choose a path template or draw your own.”(选一个路径模板,或者自己画一条。)
4. Spherical Grid 球面网格
“Mathematically perfect distributed layers in a sphere.”(在球体上数学完美地分布图层。)
三、一个 Null 控制全部(这是它最核心的设计)
官方原文:“Each grid generates a single Null layer for total control. The Pseudo Effect is housed directly on this Null, keeping your timeline clean and your parameters all in one place.”
(每个网格生成一个 Null 图层来做总控。伪效果直接挂在这个 Null 上,让时间线保持干净、参数全在一处。)
“Each layer remains fully controllable. You can animate, add effects, or modify layers to your liking without breaking the grid logic.”
(每个图层仍完全可控。你可以照自己的意思做动画、加效果或改图层,不会破坏网格逻辑。)
这两条是关键:控制集中在一个 Null 上,但每个被排布的图层依旧是普通图层——不像有些排布脚本会把你图层变成不可编辑的替身。
四、四种朝向模式 + 模式间可做动画
Forward 正向:“Layers follow the rotation and orientation of the control Null.”(图层跟随控制 Null 的旋转与朝向。)
Orient to center 朝中心:“All layers stay pointed toward the center of the grid.”(所有图层始终指向网格中心。)
Face Screen 面朝屏幕:“All layers constantly face the camera, regardless of grid rotation.”(不管网格怎么转,所有图层始终面朝摄像机。)
Orient to path 沿路径(仅路径模式):“All layers align themselves along the direction of the path.”(所有图层沿路径方向对齐。)
关键:模式之间可以做动画
“Fluidly animate between different grid layouts with just one slider, without ever losing access to your individual layout controls.”(用一个滑杆就能在不同网格布局之间流畅地做动画转身,而且全程不会失去对各个布局参数的控制。)
五、Smart Target Focusing(智能目标聚焦)
官方原文:“Effortlessly transition between layers with a single slider. The Spherical Grid automatically calculates the most direct path between targets, bypassing unnecessary layers for perfectly smooth, intelligent animation.”
(用一个滑杆就能在图层之间轻松切换。球面网格会自动计算两个目标之间最直接的路径,绕开不必要的图层,做出完全顺滑、有智能感的动画。)
这是球面模式的杀手功能:在球面上从 A 图层切到 B 图层,它会自己走最短路径,不用你手动摆中间帧。
六、邻近效果 Proximity(区别于普通网格工具的地方)
全部变换属性:“Position, Rotation, Scale, Opacity, Attract and Repel directly and easy to setup.”(位置、旋转、缩放、不透明度、吸引与排斥——直接可用,设置简单。)
Look At 看向效应器:“All your assets will constantly look at the effector.”(所有素材会持续看向效应器。)
自定义属性:“Select and use any effect and any property! No restrictions.”(可以选择并使用任何效果、任何属性!没有限制。)
多个邻近组:“Add multiple Proximity groups and have each group affect something else.”(添加多个邻近组,每组影响不同的东西。)
效应器数量不限:“Add as many effectors to a Proximity Group, all automatically affecting the same properties you set up.”(一个邻近组里可以加任意多个效应器,它们会自动影响你设好的同一批属性。)
七、包内自带的 8 个 .ffx 预设(这是能力清单的实证)
扩展的 src/ 目录里带着九个 .ffx 预设效果模板,直接对应它的功能模块:
GridRect_V106.ffx(22014 字节)— 矩形网格GridRad_V106.ffx(20948 字节)— 径向网格GridPath_V106.ffx(25542 字节)— 路径网格GridSphere_V106.ffx(18966 字节)— 球面网格GridMorph_V107.ffx(46142 字节)— 网格渐变(版本号比其它新一档,V107 说明这是后来加/改得最多的模块)GridProxMain_V101.ffx(23392 字节)— 邻近主控GridProxPos_V101.ffx(7606 字节)— 邻近位置GridProxSlider_V101.ffx(7606 字节)— 邻近滑杆GridProxColor_V101.ffx(7654 字节)— 邻近颜色
另外 jsx/host.jsxbin(302283 字节)是编译后的宿主脚本,host.js(51335 字节)负责面板与 AE 的桥接。
八、安装(CEP 扩展)
本包是 CEP 扩展(不是 .aex 插件)。官方推荐用 aescripts Manager App 安装,那样不用手动摆目录。手动装法:
- 解压后找到
GB201目录 - 把整个
com.jera.gridbuilder文件夹复制到 CEP 扩展目录:Windows 为C:Users<用户名>AppDataRoamingAdobeCEPextensions,Mac 为~/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions - 若面板没出现,需开启 CEP 调试模式:Windows 双击包内
Add Keys.reg导入注册表;Mac 终端执行defaults write com.adobe.CSXS.11 PlayerDebugMode 1(若你的 AE 用 CSXS 9/10,就把 11 换成对应数字) - 重启 After Effects
- 从「窗口 ▸ 扩展 ▸ Grid Builder」打开面板
包内还附了 install-as-admin.zip(1407 字节,以管理员身份安装的辅助包)和 Windows 用的 .lnk 快捷方式(一键跳到 extensions 目录)。
版本核对:本包为 2.0.1,三处一致——压缩包名 Grid_Builder_v2.0.1_Win-Mac.rar、CEP manifest 的 ExtensionBundleVersion="2.0.1" 与 ExtensionList 里的 Version="2.0.1"、包内目录 Grid Builder v2.0.1 / GB201。
本包不是官方最新版。官方 VERSION HISTORY 最新为 2.0.2 — Aug 17, 2026,只有一条修复:“fixed the ‘Twist’ behavior, when orientation mode has changed”(修复了朝向模式变更时 Twist 扭转行为的问题)。本包 2.0.1 缺的就是这个修复。
兼容性:官方列出 After Effects 2026 / 2025 / 2024 / 2023 / 2022。本包 CEP manifest 的 Host 为 AEFT [22.0,99.9]——22.0 即 AE 2022,与官方列表下限一致。
价格与授权:官方 Single User License $34.99,另有 Floating Server License,官方提供 FREE TRIAL 免费试用。
本夸克目录内容:Grid_Builder_v2.0.1_Win-Mac/Grid Builder v2.0.1/GB201/(扩展本体、9 个 .ffx 预设、Add Keys.reg、快捷方式等 23 个文件,已剔除 macOS 的 .DS_Store)、cover.png(940×530)、README-中文.txt。共 25 个文件 / 4141264 字节,与本地逐字节一致。
文案来源说明:官方定位语、两条基础设计、四种网格模式描述、一个 Null 控制全部、四种朝向模式、Smart Target Focusing、邻近效果五条能力,全部来自 aescripts 官方产品页原文;9 个 .ffx 预设的文件名与字节数、CEP manifest 的版本与 Host、jsx/host.jsxbin 与 host.js 的大小,来自包内实证;版本历史 2.0.2 与兼容列表来自官方页原文。以上均非推测。
原产品页:https://aescripts.com/grid-builder/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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