
Windrops 是 aescripts 上一款 After Effects 插件,作者 Melted Electronics,2026 年 10 月 15 日首发。它做的事情听起来有点奇怪但效果很上头:插件自动侦测你素材里的运动,然后在运动发生的地方弹出一堆层层叠叠的「老式桌面窗口」——带标题栏、最小化/最大化/关闭按钮那种,每个窗口里冻结或延迟显示当前画面的一帧。
结果就是一条由无数小窗口组成的运动拖尾:拳击手出拳时窗口沿着拳头铺开,舞者抬手时窗口顺着手臂斜着叠下去,配色和边框一看就是 90 年代 Windows 的味道。它本质上是个程序化的「时间切片可视化」工具,只是把切片装进了窗口边框里。
两种内置 Look
Motion Windows:窗口围绕运动主体出现,较大的焦点窗口跟随主要动作,其余小窗口散布在画面各处响应运动,适合常规的运动可视化。
Time Trail:复刻经典 Windows 错误弹窗瀑布,全幅窗口沿对角线层层堆叠,形成一条完整的冻结帧拖尾,视觉冲击更强。
8 种窗口样式
Modern Dark(现代深色)、Modern Light(现代浅色)、Minimal(极简)、Classic 90s(经典 90 年代)、Glossy 2000s(千禧光泽)、Flat Light(扁平浅色)、Flat Dark(扁平深色)、Pinstripe(细条纹)。窗口外观还可以调界面缩放比例,以及选择弹出(pop-in)或淡入(fade-in)的入场动画。
焦点窗口 Focus Windows
解决「满屏窗口看不清主体」的问题。可以指定大窗口出现在哪里,保证人脸或某个特定动作始终可读。Auto 模式自动跟随画面中最强的运动;Tracked Point 模式把 Focus Point 链接到 After Effects 的跟踪点,大窗口跟着被跟踪的主体走,小窗口继续在画面各处响应运动。
参数全可打关键帧
窗口大小、数量、拖尾长度、背景模式(5 种,含透明背景)都能打关键帧,时序与帧率无关(frame-rate-independent),换帧率不会变形。
渲染管线完整支持
支持 8 / 16 / 32 bpc 全部位深,支持 Multi-Frame Rendering(多帧渲染),也支持网络渲染(Network Rendering),可以直接扔进渲染农场跑。
版本与兼容性
- 版本:1.0.0(2026-10-15 Initial Release)
- 宿主:After Effects 2022 及以上(官方兼容列表 2027 / 2026 / 2025 / 2024 / 2023 / 2022)
- 系统:Windows、macOS(Intel 与 Apple Silicon)
- 位深:8 / 16 / 32 bpc
- 多帧渲染:支持;网络渲染:支持
安装(Windows)
- 把
Windrops_v1.0.0.aex复制到C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins7.0MediaCore - 重启 After Effects
- 在效果面板搜索 Windrops
安装(macOS)
- 双击打开
Windrops v1.0.0.dmg - 按安装器提示完成安装
- 重启 After Effects
包内内容
Win/Windrops_v1.0.0.aex—— Windows 版插件本体Win/Installation method.txt—— 作者原始安装说明Mac/Windrops v1.0.0.dmg—— macOS 版安装包Tut.mp4—— 作者教程视频Windrops Quickstart.pdf—— 快速上手 PDF
使用提示
- 先把素材放上时间线,把 Windrops 拖到素材层上
- 选 Look:想要常规运动可视化用 Motion Windows,想要满屏弹窗瀑布用 Time Trail
- 挑一个窗口样式,再调窗口大小 / 数量 / 拖尾长度
- 主体看不清时切到 Focus Windows,用 Auto 或接上跟踪点
- 想要无背景的纯窗口层,把背景模式切到透明,用混合模式叠加
原产品页:https://aescripts.com/windrops/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















暂无评论内容