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📦 资源下载含 Anytree – Trees With Any Shape Blender Addon V2.1.2.zip 原始安装包(约 258.2 MB)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

做环境美术时,树往往是重复劳动的重灾区:要么用现成模型拼凑,要么手动调整枝干到崩溃。Anytree 换了一个思路——先由你决定树的形状,剩下的生长、分枝、叶片布置交给插件。
你可以直接建模出一个大致轮廓,也可以用曲线勾出树干走向,Anytree 会按这个形状长出一棵树,并附带树叶、细枝、UV 与材质,直接可用于渲染。
主要功能
- 按形状生长:建模或绘制出大致轮廓,插件自动生成匹配形状的树木,可做丛林树、玫瑰拱门、盆景等。
- 曲线绘制:用曲线精确指定树干走向,得到特定姿态的树。
- 一键树叶与细枝:内置 40 余种按真实树种手工建模的树叶与枝条,开关即可添加。
- 自动 UV:一键为任意生成的树木展好 UV。
- 分离输出:树干网格与树叶分离,便于绑定骨骼或做动力学模拟。
- 可控四边形拓扑:生成结果以四边形为主,方便后续编辑与减面。
- 附赠材质与教程:包含树皮与树叶材质,以及覆盖全部功能的视频教程。
安装方法
- 下载并解压,得到
Anytree文件夹(内含__init__.py与 Leaf & Bark Assets 贴图资源)。 - 打开 Blender,进入「编辑 > 偏好设置 > 插件 > 从磁盘安装」,选择
Anytree文件夹内的__init__.py。 - 在搜索框输入 Anytree 并勾选启用。
- 在 3D 视图按 Shift+A,菜单中会出现 Anytree 相关的添加项。
- 选中形状或曲线后调用对应操作,即可生成树木并调整参数。
兼容性
官方商品页标注兼容 Blender 5.0 至 5.2,并标记为 Blender Extension 兼容;包内 bl_info 的 blender 字段为 (3,4,0)。插件为纯 Python 实现,生成的树木为普通网格,可直接用于后续绑定与模拟。
资源信息
- 资源版本:1.6.2(bl_info 内声明;归档包名标称 V2.1.2)
- 文件大小:258.2 MB
- 适用软件:Blender 3.4 及以上(官方标注 5.0 – 5.2)
- 开发作者:Bad Normals
- 授权方式:MIT(作者商品页标注;包内未附独立许可文件)
- 官方页面:https://superhivemarket.com/products/anytree
原产品页:https://superhivemarket.com/products/anytree
归档包名为 V2.1.2,而插件 bl_info 内声明的版本为 (1,6,2),包内另附 Anytree_1.6.1.blend 预设文件;以插件清单为准,功能不受影响。
封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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