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Hole Maker 是一款体积很小、用法极简的 Blender 开洞插件:在编辑模式里选中想要开洞位置的顶点,点一下「Make Hole(s)」,插件就会用布尔修改器在物体上挖出孔洞并生成对应的切割体,适合硬表面建模时为面板、机箱、壳体快速打孔。
v3 版本最大的改动是把布尔运算从编辑模式改为在物体模式下通过修改器执行,因此不再出现此前版本里常见的自相交(self intersecting)布尔失败问题;执行时会为切割体创建两个临时集合,用完可以直接删除,不会污染原有网格。
主要功能
- 在编辑模式选中顶点,一键生成孔洞(布尔差集)
- v3 改用物体模式 + 布尔修改器执行,规避自相交失败
- 自动生成切割体并归入临时集合,方便二次调整或删除
- 面板位于 3D 视图侧栏「Edit」标签页,操作步骤极少
- 单文件脚本,体积仅 3.8 KB,安装无依赖
安装方法
- 打开 Blender 5.0 或更高版本,进入 编辑 → 偏好设置 → 插件
- 点击右上角「从磁盘安装」,选择包内的 Hole Maker v3.0.zip
- 在插件列表搜索 “Hole Maker” 并勾选启用
- 在 3D 视图按 N 打开侧栏,切换到「Edit」标签页即可看到 Hole Maker 面板(需处于编辑模式)
兼容性
- 适配软件:Blender
- 最低版本:Blender 5.0(包内 bl_info 声明 blender (5,0))
- 插件版本:v3.0(包内 bl_info 版本号为 (0,3),属作者自编号)
资源信息
- 文件大小:3.8 KB(3,939 字节)
- 包内内容:Hole Maker v3.0.zip、README-中文.txt
- 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/8a9477b025fd
原产品页:https://superhivemarket.com/products/hole-maker
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理介绍,资源版权归原作者所有,仅供学习与测试使用,请支持正版。
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