
BAO Bones 是 AE 里做骨骼链的轻量脚本:选中一串图层(或木偶钉),它生成对应的关节链——每节是一个空对象/图层,父子关系按链条排好,并自动处理反向旋转(反向补偿),这是双骨关节(手臂、腿)K 动画时最麻烦的一步。
它也支持 IK:拖动手柄,整条链自动求解。做机械臂、触手、尾巴、肢体绑定,比纯父子级链干净得多。
核心特性
- 一键骨骼链:选中图层即生成关节层级。
- 反向旋转补偿:双骨关节自动反向补偿。
- IK 支持:末端手柄拖动,整链求解。
- 关节限制:旋转范围可约束。
- 双版本随包:v1.5.10 / v1.5.9(Win + Mac)。
版本与安装
本包收录 v1.5.10 与 v1.5.9(Win + Mac)。Windows 把 BAO 文件夹放入 Plug-ins(见 readme),Mac 运行 dmg。
原产品页:https://aescripts.com/bao-bones/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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