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HS-112 科学现象模拟|Houdini 风暴云/行星/生长/海洋/星系全流程课程 5.5h
26天前
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Peregrine Labs Yeti 5.2.8 | Maya 毛发羽毛与程序化几何工具集
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Flowr 1.0.0 | After Effects 场导向线束生成器
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27天前
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34天前
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C++ 游戏开发零基础实战课 | 从零制作泰拉瑞亚型游戏 CMake/Git 程序化生成 Steam 发布入门 项目架构实战
1个月前
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Houdini 形态设计与风格帧创作实战课 | 程序化几何构建 有机形态制作 Redshift 渲染 视觉设计全流程
1个月前
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Blender 5+UE5.7 PCG风格化幽灵街模块化场景开发课 | 跨软件协同 程序化生成 影视级氛围渲染 完整环境落地
1个月前
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Blender 几何节点程序化树木创建 | 几何节点全流程实战
1个月前
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场景与道具
Houdini+UE5 程序化游戏环境创作课 | 程序化地形 / 悬崖 / 树木 多软件协同落地/UE5 环境资产全流程集成
1个月前
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材质贴图
Unity Shader Graph 程序化材质/特效大师课 |零基础上手 程序化材质全掌握 PBR / 粒子 / 后处理 实战落地
1个月前
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