
Sanctus Library 是 Sanctus 出品的 Blender 程序化材质与资产库。它以不断扩充的高质量程序化着色器为核心,配套资产浏览器与烘焙工具,让材质在 Blender 里直接调用、组合与导出。
主要特性
- 高质量程序化着色器:全部以节点构建,可自由调整参数,不依赖位图贴图。
- 导出到 Unreal / Unity / Godot:内置导出流程,可把程序化材质烘焙后带到游戏引擎。
- 透明背景支持:方便合成与产品渲染。
- 与 Sanctus Library 深度集成:资产浏览器内直接预览与套用。
- 持续扩充的资产集:官方按 Starter(100+ 资产)到完整版(1000+ 资产)分层提供。
版本与安装
本次资源版本为 v3.4.20(包内主库文件为 sanctus_library_v3.4.20.zip)。扩展类型为 资产库(Asset Library),同时包含插件组件(Asset Browser 与 Bake),安装时按各自方式处理。
安装方式:
- 把
sanctus_library_v3.4.20.zip解压,得到Sanctus Library目录,放入本地固定位置。 - Blender「编辑 → 偏好设置 → 文件路径 → 资产库」→ 添加,路径指向该目录,即可在资产浏览器中浏览材质。
sanctus_asset_browser_v3.4.0.zip与sanctus_bake_v1.2.3.zip作为插件按「从磁盘安装」启用。sl_material_testing_scene_v1.0.blend为材质测试场景,可直接打开比对效果。
资源内容:sanctus_library_v3.4.20.zip(主库)、sanctus_asset_browser_v3.4.0.zip(资产浏览器)、sanctus_bake_v1.2.3.zip(烘焙工具)、sl_material_testing_scene_v1.0.blend(测试场景)、_Documentation.pdf(官方文档)。
原作者:Sanctus 原产品页:https://superhivemarket.com/products/sanctus-library-addon—procedural-shaders-collection-for-blender
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面为准。
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