本课程是 CG Circuit 平台推出的《Form Design – by TimJ》(Houdini 形态设计与风格帧创作)专项课,基于「Input to Form」项目拓展升级,定位初级到中级・Houdini 程序化视觉设计,专为希望学习 Houdini 风格帧、几何系统程序化制作技法的设计师、FX 艺术家设计。2022 年 3 月更新,总时长4 小时 31 分 08 秒,使用 Houdini 18.5 与 Redshift 渲染器,全程包含渲染实操与技术研发拓展,通过四大经典案例,手把手教你完成从程序化几何生成到最终渲染出图的全流程。
你能学到什么
【你将学到的内容】
第一章:有机尖刺形态(Organic Spikes)
核心技术:几何隔离、偏移迭代循环搭建、VDB 与属性时间控制、程序化线条生成
渲染流程:完整双阶段外观开发(LookDev)+ Redshift 渲染输出
第二章:有机雕塑形态(Organic Sculpture)
核心技术:雕塑主体搭建、支撑结构程序化生成
渲染流程:完整外观开发与双阶段 Redshift 渲染
第三章:戏剧化形态(Theatrical Form)
核心技术:线条创建、Vellum 布料模拟、Vellum 蒙皮与 VDB 体积处理
渲染流程:一体化外观开发与最终渲染
第四章:有机线条形态(Organic Lines)
核心技术:程序化艺术线条生成
渲染流程:专属外观开发与渲染输出
核心能力沉淀
程序化建模:精通 Houdini 迭代循环、VDB、Vellum、属性控制等核心程序化技巧
形态创作:掌握有机尖刺、雕塑、戏剧化造型、艺术线条四大视觉形态制作
渲染出图:熟练 Redshift 渲染流程与 LookDev 工作流,输出专业级风格帧
全流程工作流:建立从几何生成→形态优化→材质→渲染的完整设计闭环
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