UE5 风格化爆炸特效 | Niagara粒子/材质编辑/Flipbook/程序化贴图|6h实战

UE5 风格化爆炸特效 | Niagara粒子/材质编辑/Flipbook/程序化贴图|6h实战-游戏CG
UE5 风格化爆炸特效 | Niagara粒子/材质编辑/Flipbook/程序化贴图|6h实战
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本课程是 Gabriel Aguiar 打造的 UE5 风格化爆炸特效(Stylized VFX)实战课,教你用 Niagara 粒子系统从零构建游戏级爆炸特效。课程涵盖 Niagara 粒子系统入门与火花练习、材质编辑器进阶技巧(Pan/Mask/Distortion/Erosion)、手绘与 Material Maker 程序化纹理制作、手绘 Flipbook 逐帧动画、烟雾环/冲击波/地面裂纹等完整爆炸元素制作。适合想掌握 UE5 特效工作流的游戏开发者与 VFX 美术,从入门到进阶完成属于自己的风格化特效作品集。

你能学到什么

【你将学到的内容】
• 掌握 Niagara 粒子系统核心工作流
• 学会材质编辑器 Pan/Mask/Erosion 技巧
• 掌握手绘 Flipbook 逐帧动画制作
• 学会 Material Maker 程序化纹理
• 掌握烟雾环/冲击波/地面裂纹制作
• 完成一款完整风格化爆炸特效
【核心能力沉淀】
• 能独立开发游戏级风格化 VFX
• 掌握 Niagara+材质编辑器组合方法论
• 具备特效作品集构建能力
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