本课程由 Team Python 团队打造,是一套面向零基础学习者的游戏编程双轨入门教程。课程通过 129 节课系统覆盖:Lua + Love2D 2D游戏开发(骰子应用、国旗问答、打字游戏、扫雷、贪吃蛇 5个完整项目)、C++ + Raylib 游戏开发(渲染、碰撞检测、音频、游戏循环)、游戏状态管理与项目架构。帮助初学者建立跨语言的游戏开发完整知识框架。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• 掌握 Lua + Love2D 2D 游戏开发完整流程
• 学会 C++ + Raylib 游戏开发核心技能
• 实战 5 个完整游戏项目(骰子应用、国旗问答、打字游戏、扫雷、贪吃蛇)
• 掌握游戏循环、碰撞检测、渲染、音频等核心机制
• 学会游戏状态管理与跨语言项目架构
【核心能力沉淀】
• 能独立使用 Lua/C++ 从零完成完整的 2D 游戏项目
• 掌握游戏开发通用的核心概念(游戏循环、状态机、碰撞检测)
• 具备跨语言迁移的开发能力,为进阶引擎学习打下基础
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