Unity游戏开发基础 | C#/物理/动画/AI/UI|15h实战(上)

Unity游戏开发基础 | C#/物理/动画/AI/UI|15h实战(上)-游戏CG
Unity游戏开发基础 | C#/物理/动画/AI/UI|15h实战(上)
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本课程是 Unity 游戏开发零基础入门到实战的完整指南。课程涵盖:Unity 3D 环境搭建与编辑器导航、GameObject/Transform/3D 图元、材质纹理与场景光照、C# 脚本编程基础、物理与碰撞检测、玩家移动与输入处理(含移动端触摸输入)、摄像机系统与后期处理、UI/UX 设计与 HUD 系统、音频系统与音效设计、动画与 Animator Controller、敌人 AI 与 NavMesh 导航、场景管理与游戏流程、粒子系统与视觉打磨、构建设置与发布上线。通过大量实操项目让初学者快速掌握 Unity 游戏开发全流程,最终具备独立完成 2D/3D 游戏原型的能力。

你能学到什么

【你将学到的内容】
• Unity 3D 环境搭建与编辑器完整导航(场景视图/游戏视图/层级/项目/检视器)
• 掌握 GameObject、Transform 与 3D 图元基础
• 学习材质、纹理与场景光照设置
• C# 脚本编程基础:变量、方法、MonoBehaviour 生命周期
• Unity 物理系统与碰撞检测、玩家移动与输入处理(含移动端触摸输入)
• 摄像机系统与后期处理、UI/UX 设计与 HUD 系统
• 音频系统与音效设计、动画与 Animator Controller
• 敌人 AI 与 NavMesh 导航、场景管理与游戏流程
• 粒子系统与视觉打磨、构建设置与多平台发布

【核心能力沉淀】
• Unity 游戏开发全流程的完整实战能力
• C# 脚本、物理、动画、AI 与 UI 的综合开发技巧
• 独立完成 2D/3D 游戏原型的能力

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