本课程由资深游戏设计师 Gabriel Chauri 制作,专注于教授如何撰写专业、高效、吸引人的游戏设计文档(GDD)。课程涵盖从基础概念到高级技巧的完整内容,包括使用 Google Docs、Notion 和 Figma 等工具创建不同类型的 GDD,从文字处理器文档到数据库驱动的 Wiki 式文档,再到一页纸摘要和流程图。学员将学习如何通过 3S(Simple、Structured、Specific)和 3C(Clear、Concise、Compelling)原则让 GDD 脱颖而出,掌握特性规格编写、玩家流程图设计、信息图表制作等核心技能。课程还包含实战练习,通过一个真实的游戏项目模拟游戏开发环境中的文档变更流程。适合游戏设计师、策划、独立开发者以及任何希望提升游戏设计文档能力的学习者。
你能学到什么
【你将学到的内容】
• 学习编写专业游戏设计文档(GDD)的核心技能
• 掌握使用 Google Docs、Notion、Figma 创建不同类型 GDD 的方法
• 学会撰写特性规格、设计玩家流程图、制作信息图表
【核心能力沉淀】
• 掌握 3S(Simple/Structured/Specific)和 3C(Clear/Concise/Compelling)文档原则
• 学会从概念到成品的完整 GDD 写作流程
• 提升游戏设计文档的专业度和沟通效率
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