Houdini建模实战 | 程序化建模/材质/灯光/渲染|12h实战

Houdini建模实战 | 程序化建模/材质/灯光/渲染|12h实战-游戏CG
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本课程由Aleksandr Shtyvoloka主讲,系统讲解Houdini程序化建模在艺术设计中的应用。课程涵盖程序化建模核心概念、Thopter飞行器项目实战、辅助物体创建、材质灯光与渲染等完整流程。通过5个章节36节课程,学员将掌握使用Houdini的节点式工作流程创建复杂3D模型的技术,并学会如何将程序化思维融入艺术设计创作中。适合有一定3D基础、希望深入学习Houdini程序化建模的学习者。

你能学到什么

【你将学到的内容】
• 掌握Houdini程序化建模的核心概念与工作流程
• 学习Thopter飞行器的完整建模流程(主体/机翼/引擎/尾部)
• 掌握辅助物体的创建与装饰细节处理
• 学习材质灯光设置与渲染输出技术
• 掌握Houdini节点式工作流程,提升程序化设计能力

【核心能力沉淀】
• 系统的Houdini程序化建模方法论,从基础到完整项目
• 独立完成复杂3D模型从建模到渲染的全流程能力
• 程序化思维在艺术设计创作中的实际应用

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