Houdini动漫特效 | 风格化渲染/火焰/粒子/能量/龙/Nuke合成|24h实战

Houdini动漫特效 | 风格化渲染/火焰/粒子/能量/龙/Nuke合成|24h实战-游戏CG
Houdini动漫特效 | 风格化渲染/火焰/粒子/能量/龙/Nuke合成|24h实战
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本课程由 Voxyde 平台资深 VFX 艺术家 Razvan Ciobanu(曾参与《英雄联盟》《VALORANT》《最终幻想》等项目)制作,深入讲解如何在 Houdini 与 Nuke 中创建风格化动漫特效。涵盖赛璐珞着色与轮廓线基础、火焰恶魔咒语特效、奔跑 FX(涂抹/速度线)、蓝眼粒子特效、能量充能(能量束/光环/爆炸)、巨龙攻击(烟雾/粒子/剑 FX)等完整项目实战。7 大模块共 103 课,从 Houdini 程序化建模与粒子模拟到 Nuke 合成与后期精修,掌握从零到成片的完整动漫风格化特效工作流。附赠项目文件与资源包。

你能学到什么

【你将学到的内容】
• 掌握 Houdini 赛璐珞/卡通着色与轮廓线技术
• 制作火焰恶魔咒语特效(扭曲/次生形状/余烬/背景烟雾)
• 实现奔跑 FX(涂抹工作流/速度线/风洞纹理)
• 创建蓝眼粒子特效(速度场/头部/下巴/眼睛粒子系统)
• 构建能量充能系统(能量束/光环/烟雾/粒子/爆炸)
• 掌握 Nuke 合成流程(主通道/次通道/冲击帧/光晕)
• 制作巨龙攻击特效(烟雾模拟/粒子系统/剑 FX/Solaris 渲染)
• 完成完整合成管线(角色合成/背景替换/反射/深度遮罩)

【核心能力沉淀】
• 掌握 Houdini 风格化非真实感渲染(NPR)的完整工作流
• 具备从零构建 Houdini 程序化粒子、体积、烟雾系统的能力
• 熟练运用 Nuke 进行多通道合成、光效叠加与最终润色
• 具备独立完成动漫风格 VFX 镜头从 Houdini 模拟到 Nuke 合成的全流程能力

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